比如车包,加的模组车多了显示的插件特别多,能不能将所有车包文件丢到一个大文件夹,然后统一显示在服务器列表?
例如:22g63,23x5,21carmaro,三个车模显示在服务器列表,我直接创建一个文件夹,比如我的服务器叫GTAOS,文件夹命名为GTAOS,将上面的三个车包丢进这个文件夹,然后重启服务器,服务器资源列表就不会显示22g63,23x5,21carmaro,只会显示GTAOS,是这个道理吗?
武器模组和插件是不是也可以这么弄呢?
例如:22g63,23x5,21carmaro,三个车模显示在服务器列表,我直接创建一个文件夹,比如我的服务器叫GTAOS,文件夹命名为GTAOS,将上面的三个车包丢进这个文件夹,然后重启服务器,服务器资源列表就不会显示22g63,23x5,21carmaro,只会显示GTAOS,是这个道理吗?
武器模组和插件是不是也可以这么弄呢?
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fxmanifest.lua 这样写
然后目录下创建stream和data文件夹,stream里面放车模型,data放数据,data中的数据是一辆车一个文件夹.
这样就可以整合多辆车进一个文件夹.
data文件夹中的文件:
代码:
fx_version 'adamant'
game 'gta5'
files {
'data/**/*.meta',
}
data_file 'HANDLING_FILE' 'data/**/handling.meta'
data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'data/**/vehicles.meta'
data_file 'CARCOLS_FILE' 'data/**/carcols.meta'
data_file 'VEHICLE_VARIATION_FILE' 'data/**/carvariations.meta'
data_file 'VEHICLE_LAYOUTS_FILE' 'data/**/vehiclelayouts.meta'
client_script 'vehicle_names.lua'
这样就可以整合多辆车进一个文件夹.
data文件夹中的文件:
