南瓜瓜 闲散人员.....有问题尽力回复 高级用户 认证用户 黄金 243.81 黄金 昨天 08:02 #3 没啥好的解决办法 这个底层就是GTA5受击动画和模组设置动画的冲突 如果你是开源版本可以在玩家死亡时循环设置玩家动作
IamDiWang 活跃的用户 管理成员 FiveM版主 论坛元老 高级用户 认证用户 黄金 258.17 黄金 昨天 20:43 #4 给你说下原因吧 由于游戏限制,人物死亡后是无法交互(如扛起,放入担架,放入车内等)的 因此几乎所有医护系统都是在角色死亡的时候直接复活角色,并播放死亡动画,这也是死亡后角色会闪烁刷新一下的原因 此时游戏判断角色是活着的,所以被攻击后会固定播放死亡动画,这是不可改变的 只能通过加快死亡动作播放检测频率来尽早打断收击动画,实现更快恢复倒地动画的效果
给你说下原因吧 由于游戏限制,人物死亡后是无法交互(如扛起,放入担架,放入车内等)的 因此几乎所有医护系统都是在角色死亡的时候直接复活角色,并播放死亡动画,这也是死亡后角色会闪烁刷新一下的原因 此时游戏判断角色是活着的,所以被攻击后会固定播放死亡动画,这是不可改变的 只能通过加快死亡动作播放检测频率来尽早打断收击动画,实现更快恢复倒地动画的效果