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用ck将这些模型移动到大地图下,需要检查几个视距等级确保在不同距离下不出现模型,在碰撞体模式下查看这些模型的碰撞体是否是跟着模型内置的,若为独立的碰撞体文件就需要用blender修改碰撞体,在将移动好后的模型的ymap,ybn,ydr等文件替换或添加到你的地图文件里,