这种报错一般出现在新版esx端中
打开插件的client.lua 找到
ESX = nil
Citizen.CreateThread(function()
while ESX == nil do
TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj) ESX = obj end)
Citizen.Wait(0)
end
end)
将其更改为ESX = exports["es_extended"]:getSharedObject()
同样打开server.lua
找到ESX = nil
TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj) ESX = obj end)
更改为ESX = exports["es_extended"]:getSharedObject()
一般来说更改完这两个插件就可以正常启用了 如果还不行的话可以尝试在
__resource.lua/fxmanifest.lua
当中加入
shared_script '@es_extended/imports.lua'
打开插件的client.lua 找到
ESX = nil
Citizen.CreateThread(function()
while ESX == nil do
TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj) ESX = obj end)
Citizen.Wait(0)
end
end)
将其更改为ESX = exports["es_extended"]:getSharedObject()
同样打开server.lua
找到ESX = nil
TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj) ESX = obj end)
更改为ESX = exports["es_extended"]:getSharedObject()
一般来说更改完这两个插件就可以正常启用了 如果还不行的话可以尝试在
__resource.lua/fxmanifest.lua
当中加入
shared_script '@es_extended/imports.lua'