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已解决√ 求助 求助车包流光制作问题

yuanyuan

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请问制作的车包如何可以让他制作出来的颜色可以通过改装换色,及各位大佬有没有定制车包时贴地翅膀类型的物品求助需在哪个网址找模型还是,如不方便就算了,dan's
贴地翅膀如图
 

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领取红包用户
Y Aaa喆
如果你是自己用别人做好的车,然后去改颜色可以通过一些改装厂的插件去做,或者自己写一些代码来改变颜色
 
按照你这个方案贴地翅膀不需要弄太复杂的模型,直接一片贴图就行了。如果实在要弄模型就下边两个网站:
 
如果你是自己用别人做好的车,然后去改颜色可以通过一些改装厂的插件去做,或者自己写一些代码来改变颜色
如果我自己做的流光车包,那应该如何改代码可以实现改装车颜色就可改流水,是需要改车本体文件还是,麻烦大佬
 
如果我自己做的流光车包,那应该如何改代码可以实现改装车颜色就可改流水,是需要改车本体文件还是,麻烦大佬
流光是什么东西?该车辆颜色改流光是什么意思?是改变车辆后就可以改其他光线颜色还是怎么的?我对车辆建模不是很了解,但是模型肯定有车辆的数据,
以fivem的函数为例,可能会有colorPrimary和colorSecondary这类的属性,在建模的时候肯定有一些面被赋予了这些属性,然后由这些属性控制模型的颜色。
你需要做的是确保确保你的模型文件能够被改色,可以在客户端脚本中插入以下代码在游戏中验证:
Lua:
--所有颜色列表:https://pastebin.com/pwHci0xK
--输入命令例子 /paint 1 2   其中1 是主要颜色,2是次要颜色
RegisterCommand("paint", function(source, args, rawCommand)
    -- If the source is > 0, then that means it must be a player.
    if (source > 0) then
        local ped = PlayerPedId()
        if not IsPedInAnyVehicle(ped, false) then
            print('not in vehicle, enter vehicle please.')
        return
    end
    local veh = GetVehiclePedIsIn(ped, false)
    local p = tonumber(args[1])
    local s = tonumber(args[2])

    setVehicleColors(veh, p, s)
end, false --[[this command is not restricted, everyone can use this.]])
 
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