Yann 站长 管理成员 GTAOS管理组 认证卖家 认证用户 黄金 182.00G 2024/12/27 #2 不好说,可以用游戏自带的性能监视器去看看哪个脚本的问题,然后排查代码是不是有大量的循环,可以参考下边的文章: 教程 主题 '[最佳实践] 优化您的资源性能' 2024/07/29 原贴:https://forum.cfx.re/t/best-practice-improve-your-resource-performance/105509 最近 FiveM 添加了一项功能,缓慢的资源将会显示给所有玩家作为警告。在本指南中,我们将介绍您可以执行的一些基本步骤,以防止出现警告。该指南主要针对有勇气的开发者或服务器所有者 您的资源运行速度是否缓慢,并且您已尝试了本指南中的所有内容?请在此处发帖,以便我们可以通过最佳实践进一步扩展本指南,并查明您的脚本可能存在的问题。任何其他建议非常感谢! 背景! 在我们解决性能问题之前,对于那些没有看到警告消息的人来说,了解慢速资源警告的内容、时间和方式会非常方便: 该消息由 3 个关键数据点组成,您肯定需要这些数据点来调试遇到的任何问题。该消息的格式如下: [resource] is taking [time] ms (or -[fps] FPS @ 60 Hz) [resource] 是速度慢的资源的资源名称,它直接与服务器的资源/目录中的文件夹名称相关。 [time] 是执行整个资源所花费的时间(以毫秒为单位)。需要注意的是,这是一个连续测量,不是一次性的(即加载)。该时间为 64 个刻度的平均值,如果 64 个样本的平均值大于 5 毫秒,则会显示警告消息。 [fps] 是运行该资源所扣除的 FPS... 其次找专业做模型的人去排查一下模型问题。
不好说,可以用游戏自带的性能监视器去看看哪个脚本的问题,然后排查代码是不是有大量的循环,可以参考下边的文章: 教程 主题 '[最佳实践] 优化您的资源性能' 2024/07/29 原贴:https://forum.cfx.re/t/best-practice-improve-your-resource-performance/105509 最近 FiveM 添加了一项功能,缓慢的资源将会显示给所有玩家作为警告。在本指南中,我们将介绍您可以执行的一些基本步骤,以防止出现警告。该指南主要针对有勇气的开发者或服务器所有者 您的资源运行速度是否缓慢,并且您已尝试了本指南中的所有内容?请在此处发帖,以便我们可以通过最佳实践进一步扩展本指南,并查明您的脚本可能存在的问题。任何其他建议非常感谢! 背景! 在我们解决性能问题之前,对于那些没有看到警告消息的人来说,了解慢速资源警告的内容、时间和方式会非常方便: 该消息由 3 个关键数据点组成,您肯定需要这些数据点来调试遇到的任何问题。该消息的格式如下: [resource] is taking [time] ms (or -[fps] FPS @ 60 Hz) [resource] 是速度慢的资源的资源名称,它直接与服务器的资源/目录中的文件夹名称相关。 [time] 是执行整个资源所花费的时间(以毫秒为单位)。需要注意的是,这是一个连续测量,不是一次性的(即加载)。该时间为 64 个刻度的平均值,如果 64 个样本的平均值大于 5 毫秒,则会显示警告消息。 [fps] 是运行该资源所扣除的 FPS... 其次找专业做模型的人去排查一下模型问题。