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解决方案作者: IamDiWang

  1. IamDiWang

    已解决√ 求助 师傅们,今天日问题是ox库存使用不了物品

    通常来说,OX背包添加物品的方式有两种 一种是复制到item.lua 一种是核心注入(比如ESX导入到数据库的数据) 而OX背包使用物品的方式也有两种 一种是item.lua内写入触发器 一种是核心内注册物品触发器 但是,如果你是通过核心注入的物品,item.lua内是没有触发器等数据的,只能通过核心注册物品使用触发 如果你是在item.lua内写入触发器的,那这个触发器会强制使用,核心注册的物品触发将失效 所以说如果你只是通过数据库添加了物品,但是该插件又不是使用核心注册物品触发,那就会导致无法触发,反之同理
  2. IamDiWang

    已解决√ 求助 有没有大佬知道 EUP资源突然 不管用 可能是什么原因 有栏位但是透明

    服装包不同于车辆,车包没有一个游戏内排序的列表,服装包有 所以服装包需要一个排序数据,如果两个服装使用了一个列表序号,则会冲突 因此一般来说多个服装包不可混用,除非你确保它们的序号不冲突 (另外服装包不仅仅是指定id,还有自动递增等机制在,同一个服装包装在不同DLC版本的或者使用了不同其他服装的服务器中序号也不同) 另外就是你有开通patreon会员吗,没有开通是不能传输服装的
  3. IamDiWang

    已解决√ 求助 原版车和原版枪械和原版枪械的配件 的数据怎么修改啊

    替换式模型应当使用替换式数据 从GTAV导出相关数据文件,并且跟添加式一样进行挂载 只要数据id相同,就会自动替换 比如说你需要修改一个原版车的性能 只需要创建一个handling.meta,确保里面的handling id与你要替换的车辆相同 此文件加载后会自动替换原版数据 你可以从原版提取原车的handling数据,也可以从其他车包直接复制一个出来 只需要确保id相同且文件正常挂载,一切会正常生效
  4. IamDiWang

    已解决√ 求助 师傅们,有问题的车包怎么进行优化

    解决方案:不用 对于拼装车之类的特别大的模型 基本建议不装,压缩模型要手改模型面,相当于重新定制一台
  5. IamDiWang

    已解决√ 求助 求助改了NPC 位置 他不在地面 在空中。

    正常来说,你测量坐标是测量的头部坐标,但是生成是按脚底坐标生成,这中间相差一个人的高度,通常来说Z坐标减1就行
  6. IamDiWang

    已解决√ 求助 我用的是illenium-appearance,加了服装包乱套了,有的鞋子跑衬衫里去了,有的衬衫跑裤子里去了,最离谱的是有的鞋子跑面具里去了,夹克里有衬衫,衬衫里有夹克,这怎么办,有没有大佬知道什么情况

    这不是bug,是你服装包质量太差了 游戏并没有限制衣服模型必须使用衣服选项 如果服装包作者把衣服往裤子选项里写那就衣服在裤子选项里 服装插件只是把这些选项显示出来,你服装包是啥样插件显示就是啥样 出现这种情况只会是服装包作者乱写选项,这是无法通过服装插件修复的
  7. IamDiWang

    已解决√ 求助 我添加的普通车包带警笛

    运动跑车VC_SPORT 这个数据就是游戏里的车辆类型,一般不会有太大影响 就是有些类型有特殊属性,比如警车有警笛,肌肉车能桥头之类的 你轿车跑车类型混用正常来说问题不大 但是有些插件可能会根据这个等级做一些区别对待 比如说跑车修车更贵之类的 一般去同类的车里面提一项数据出来替换就行
  8. IamDiWang

    已解决√ 求助 我添加的普通车包带警笛

    vehicles.meta中的vehicleClass值不能为VC_EMERGENCY,改为其他类型即可
  9. IamDiWang

    已解决√ 求助 LB-phone手机插件,使用手机里的车库功能,车辆没有在车库里是可以定位到车辆的,如果车辆在车库里就定位不到车了,显示找不到车辆,我用的车库插件是qb-garages,这就很离谱,有没有大佬知道

    车库的定位功能定位的是车辆在游戏里的实体,而存入车库是一个虚拟状态,所以无法识别,但是在车库里的情况下手机会显示在库内,可以使用代客泊车叫出来,至于为什么无法定位车库坐标,因为你车库的坐标在车库的配置文件里,数据库中只有车库名称。 比如说你车存在“中庭车库”,手机通过数据库获取到了你的车在“中庭车库”,但是它并不知道"中庭车库"在哪 如果你要实现定位车库的功能,必须要将车库坐标导入到手机里,比如说让手机读取车库插件的配置文件 然后根据配置文件的坐标进行定位,这至少在原生插件功能里是做不到的 但是LB手机的这部分函数是未加密的,所以可以进行修改,这玩意只能走定制,官方是不提供此功能的
  10. IamDiWang

    已解决√ 求助 /car这个刷车命令在哪里改 我用了车钥匙插件 需要配置

    其实吧,你直接写一个刷车指令也不是不行,fivem中,最后注册的指令会给前面注册的顶掉,正常来说核心这些资源肯定是最先启动的,所以你自己写一个指令丢进去那100%会自动替换原来的指令
  11. IamDiWang

    已解决√ 求助 ox_lib现在是有啥问题吗 文本显示 显示一下直接消失 3.30版本 3.30.5都试过了 是我什么插件冲突了吗

    这种一般是不良插件占用导致的 举个例子,一个需要到指定位置交互的插件 正常来说是需要在靠近时显示,并记录状态 在离开时根据状态隐藏并清除状态值 但是如果这个插件的作者给写成了 循环,如果在范围内则显示,反之则隐藏 咋一看没问题 但是这个脚本运行起来只要不在范围内就会不断执行隐藏 这样会导致其他插件根本无法往上显示内容 通常来说这种写法只能是在各个插件的UI相互隔离的情况下使用 如果说通用资源这么占用那肯定是不行的
  12. IamDiWang

    已解决√ 求助 服务器数据库报错

    报错:wanted没有默认值 指的是你的数据库表中有一个wanted字段,该字段没有默认值且不能为空 要求脚本必须传递一个值进去才能完成注入 但是一般的注册插件是不会添加额外参数的 如果该字段无用,建议直接上数据库删除 如果该字段有用(wanted翻译为通缉,通常来说是通缉系统记录的通缉等级),则建议按照通缉系统的适配参数添加默认值 其他字段同理
  13. IamDiWang

    已解决√ 求助 求解决FIVEM车包添加进去了后台能识别刷不出来

    此类问题请附上文件夹截图 不然我们没办法给你解答 如果放进去后台找不到车包选项无法启动那一般是索引(fxmanifest.lua/__resource.lua)问题 如果能正常启动,但是游戏内刷不出来一般是数据问题,只有vehicles.meta里的modelName值才是可靠的车辆代码,文件夹名称是可以瞎写的,所以按那个刷不出很正常
  14. IamDiWang

    已解决√ 求助 大佬们求助一下!

    系统里的车牌数量是固定的,现有方案只能替换样式 已知客户端DLC版本3095的更新中添加了几个车牌可以使用 如果要实现添加更现实的方法应该是做假车牌 简单来说就是跟有些服务器用的中国车牌一样 在原有车牌上粘一个后加的模型 这种方式主要通过脚本实现,成本,便捷性和体验肯定是不如原生车牌的 拓展出来的视觉效果倒是还行 建议还是好好利用原生的车牌样式
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