Cata_a 洛圣都地头蛇 管理成员 FiveM版主 论坛元老 高级用户 认证用户 黄金 339.95 黄金 昨天 17:48 #2 LOD 没有处理好。 游戏中对同一个物体在 远/中/近 会使用不同的模型,可以优化性能;模组只删除了 近 模型,没有处理其他 LOD 的模型。 可以找人解决或者自己搜索相关教程处理。(需要用到 CodeWalker 工具)
LOD 没有处理好。 游戏中对同一个物体在 远/中/近 会使用不同的模型,可以优化性能;模组只删除了 近 模型,没有处理其他 LOD 的模型。 可以找人解决或者自己搜索相关教程处理。(需要用到 CodeWalker 工具)
Yourdays 用户 高级用户 认证用户 黄金 93.45 黄金 昨天 17:55 #3 Cata_a 说: LOD 没有处理好。 游戏中对同一个物体在 远/中/近 会使用不同的模型,可以优化性能;模组只删除了 近 模型,没有处理其他 LOD 的模型。 可以找人解决或者自己搜索相关教程处理。(需要用到 CodeWalker 工具) 点击展开... 我加了得有十多个地图模型 全都是这样 就是说这些模型我都得删远处模型吗 我加入的这些模型都是像在玩家周围有一个圈 模型进了这个范围就渐变成新加入模型了
Cata_a 说: LOD 没有处理好。 游戏中对同一个物体在 远/中/近 会使用不同的模型,可以优化性能;模组只删除了 近 模型,没有处理其他 LOD 的模型。 可以找人解决或者自己搜索相关教程处理。(需要用到 CodeWalker 工具) 点击展开... 我加了得有十多个地图模型 全都是这样 就是说这些模型我都得删远处模型吗 我加入的这些模型都是像在玩家周围有一个圈 模型进了这个范围就渐变成新加入模型了
Yourdays 用户 高级用户 认证用户 黄金 93.45 黄金 昨天 17:58 #4 Cata_a 说: LOD 没有处理好。 游戏中对同一个物体在 远/中/近 会使用不同的模型,可以优化性能;模组只删除了 近 模型,没有处理其他 LOD 的模型。 可以找人解决或者自己搜索相关教程处理。(需要用到 CodeWalker 工具) 点击展开... 而且所有原版建筑的贴图也是 在这个范围外就模糊 然后一进到这个范围就变清晰了
Cata_a 说: LOD 没有处理好。 游戏中对同一个物体在 远/中/近 会使用不同的模型,可以优化性能;模组只删除了 近 模型,没有处理其他 LOD 的模型。 可以找人解决或者自己搜索相关教程处理。(需要用到 CodeWalker 工具) 点击展开... 而且所有原版建筑的贴图也是 在这个范围外就模糊 然后一进到这个范围就变清晰了