只有ymap的文件类型的地图,已知问题是玩家距离地图远了地图会消失看不到。有大佬知道如何让地图一直存在吗
Yann 站长 管理成员 GTAOS管理组 认证卖家 认证用户本 月 名 人 榜 最 佳 2023/11/07 #2 下载CodeWalker:https://forum.gtaos.com/index.php?threads/codewalker地图编辑器.89/ 打开项目管理并且加载你要修改的Ymap文件,然后在Entities栏目底下找到你想要修改的实体并且点击左键,然后在右边的信息框内的General栏目底下找到LodDist,修改这个值去增加你的模型渲染距离。 此操作应该适用于大部分模型,如果修改后无作用再留言我帮你找找什么问题。
下载CodeWalker:https://forum.gtaos.com/index.php?threads/codewalker地图编辑器.89/ 打开项目管理并且加载你要修改的Ymap文件,然后在Entities栏目底下找到你想要修改的实体并且点击左键,然后在右边的信息框内的General栏目底下找到LodDist,修改这个值去增加你的模型渲染距离。 此操作应该适用于大部分模型,如果修改后无作用再留言我帮你找找什么问题。
L LEO777 新用户 认证用户 2023/11/07 #3 Yann 说: 下载CodeWalker:https://forum.gtaos.com/index.php?threads/codewalker地图编辑器.89/ 打开项目管理并且加载你要修改的Ymap文件,然后在Entities栏目底下找到你想要修改的实体并且点击左键,然后在右边的信息框内的General栏目底下找到LodDist,修改这个值去增加你的模型渲染距离。 此操作应该适用于大部分模型,如果修改后无作用再留言我帮你找找什么问题。 点击展开... 好的,感谢!
Yann 说: 下载CodeWalker:https://forum.gtaos.com/index.php?threads/codewalker地图编辑器.89/ 打开项目管理并且加载你要修改的Ymap文件,然后在Entities栏目底下找到你想要修改的实体并且点击左键,然后在右边的信息框内的General栏目底下找到LodDist,修改这个值去增加你的模型渲染距离。 此操作应该适用于大部分模型,如果修改后无作用再留言我帮你找找什么问题。 点击展开... 好的,感谢!