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教程 如何在您的服务器中关闭爆头

添加到任意在运行的client.lua内即可
Lua:
 Citizen.CreateThread(function()
     while true do
     Citizen.Wait(0)
     SetPedSuffersCriticalHits(GetPlayerPed(-1), false)
     end
 end)
 
完全没有必要用while true do,SetPedSuffersCriticalHits(ped, false)不需要每帧调用,只需要对每个PED设置一次即可;
Lua:
local ped = PlayerPedId()
    if ped and ped > 0 then
        SetPedSuffersCriticalHits(ped, false)
    end
end
ped值改变的情况(进入服务器生成玩家实体、玩家重生、玩家外观改变、玩家实体刷新)
一般情况下只需在服务端玩家生成函数、外观改变函数、医护插件的重生函数加这个函数就可以了。
 
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