P Parker 新用户 认证用户 黄金 14.00G 星期五,20:17 #1 我现在的机房是500M上传和下载,最多三十个人不卡,但是如果外面同时有好几个人在加入服务器自动加载服务器资源,服务端就崩溃自动重启.
P Parker 新用户 认证用户 黄金 14.00G 星期五,20:18 #2 我听说有一种办法是挂载CDN,服务器网络只提供给玩家游玩,进服务器的下载带宽移到CDN,这个CDN是多少钱呢?怎么配置?
9 9K9K 新用户 认证用户 黄金 13.00G 星期五,20:25 #3 Parker 说: ,最多三十个人不卡,但是如果外面同时有好几个人在加入服务器自动加载服务器资源,服务 点击展开... 1.制作服务器缓存包 在开始之前,先删除你的FiveM.app\data内的server-cache-priv文件夹,然后进入你的服务器,加载完所有的车辆以及EUP内容,再回到FiveM.app\data的server-cache-priv文件夹,将其压缩为压缩文件,随后随便找个网盘上传即可,玩家只需要下载覆盖server-cache-priv文件夹即可。 2.如何让玩家加入服务器的时候下载服务器插件不占用带宽? 使用CDN
Parker 说: ,最多三十个人不卡,但是如果外面同时有好几个人在加入服务器自动加载服务器资源,服务 点击展开... 1.制作服务器缓存包 在开始之前,先删除你的FiveM.app\data内的server-cache-priv文件夹,然后进入你的服务器,加载完所有的车辆以及EUP内容,再回到FiveM.app\data的server-cache-priv文件夹,将其压缩为压缩文件,随后随便找个网盘上传即可,玩家只需要下载覆盖server-cache-priv文件夹即可。 2.如何让玩家加入服务器的时候下载服务器插件不占用带宽? 使用CDN
9 9K9K 新用户 认证用户 黄金 13.00G 星期五,20:26 #4 Parker 说: 我听说有一种办法是挂载CDN,服务器网络只提供给玩家游玩,进服务器的下载带宽移到CDN,这个CDN是多少钱呢?怎么配置? 点击展开... CDN大厂的价格一般偏贵,但是质量没的说
9 9K9K 新用户 认证用户 黄金 13.00G 星期五,20:27 #5 Parker 说: 我现在的机房是500M上传和下载,最多三十个人不卡,但是如果外面同时有好几个人在加入服务器自动加载服务器资源,服务端就崩溃自动重启. 点击展开... 尝试使用网络监控工具查看具体占用
Parker 说: 我现在的机房是500M上传和下载,最多三十个人不卡,但是如果外面同时有好几个人在加入服务器自动加载服务器资源,服务端就崩溃自动重启. 点击展开... 尝试使用网络监控工具查看具体占用
IamDiWang 活跃的用户 论坛元老 高级用户 认证用户 黄金 52.17G 星期五,22:00 #7 Parker 说: 我现在的机房是500M上传和下载,最多三十个人不卡,但是如果外面同时有好几个人在加入服务器自动加载服务器资源,服务端就崩溃自动重启. 点击展开... 哥们500M能同时进一二百号人,而且fivem会自动分配下载带宽,不影响玩家的正常交互,崩了跟这没关系。 带宽拉高就行,要CDN干啥
Parker 说: 我现在的机房是500M上传和下载,最多三十个人不卡,但是如果外面同时有好几个人在加入服务器自动加载服务器资源,服务端就崩溃自动重启. 点击展开... 哥们500M能同时进一二百号人,而且fivem会自动分配下载带宽,不影响玩家的正常交互,崩了跟这没关系。 带宽拉高就行,要CDN干啥
IamDiWang 活跃的用户 论坛元老 高级用户 认证用户 黄金 52.17G 星期五,22:02 #8 CDN是资源分发,指的是不同区域的用户从不同区域的线路获取资源,能有效解决因为用户距离服务器远导致的加载迟缓问题,不是给你拿来凑带宽的
P Parker 新用户 认证用户 黄金 14.00G 星期二,03:49 #9 9K9K 说: 1.制作服务器缓存包 在开始之前,先删除你的FiveM.app\data内的server-cache-priv文件夹,然后进入你的服务器,加载完所有的车辆以及EUP内容,再回到FiveM.app\data的server-cache-priv文件夹,将其压缩为压缩文件,随后随便找个网盘上传即可,玩家只需要下载覆盖server-cache-priv文件夹即可。 2.如何让玩家加入服务器的时候下载服务器插件不占用带宽? 使用CDN 点击展开... 谢谢
9K9K 说: 1.制作服务器缓存包 在开始之前,先删除你的FiveM.app\data内的server-cache-priv文件夹,然后进入你的服务器,加载完所有的车辆以及EUP内容,再回到FiveM.app\data的server-cache-priv文件夹,将其压缩为压缩文件,随后随便找个网盘上传即可,玩家只需要下载覆盖server-cache-priv文件夹即可。 2.如何让玩家加入服务器的时候下载服务器插件不占用带宽? 使用CDN 点击展开... 谢谢
P Parker 新用户 认证用户 黄金 14.00G 星期二,03:51 #10 IamDiWang 说: 哥们500M能同时进一二百号人,而且fivem会自动分配下载带宽,不影响玩家的正常交互,崩了跟这没关系。 带宽拉高就行,要CDN干啥 点击展开... 我知道原因了,为了省钱,运行内存配的少,人一多,运行内存吃满 fxsever 崩了,请问一个玩家占用多少运存?如何按照人数去选择服务器配置
IamDiWang 说: 哥们500M能同时进一二百号人,而且fivem会自动分配下载带宽,不影响玩家的正常交互,崩了跟这没关系。 带宽拉高就行,要CDN干啥 点击展开... 我知道原因了,为了省钱,运行内存配的少,人一多,运行内存吃满 fxsever 崩了,请问一个玩家占用多少运存?如何按照人数去选择服务器配置
JaysonLiu 洛圣都地头蛇 管理成员 FiveM版主 论坛元老 高级用户 认证用户 黄金 16.00G 昨天 17:56 #11 Parker 说: 我知道原因了,为了省钱,运行内存配的少,人一多,运行内存吃满 fxsever 崩了,请问一个玩家占用多少运存?如何按照人数去选择服务器配置 点击展开... 内存常规32g或者64g,至于单个用户占用多少运存是计算不出来的,访问的资源越多需要的内存就会越多,但内存是会释放的并不是一直持高,除非有进程一直在跑。
Parker 说: 我知道原因了,为了省钱,运行内存配的少,人一多,运行内存吃满 fxsever 崩了,请问一个玩家占用多少运存?如何按照人数去选择服务器配置 点击展开... 内存常规32g或者64g,至于单个用户占用多少运存是计算不出来的,访问的资源越多需要的内存就会越多,但内存是会释放的并不是一直持高,除非有进程一直在跑。