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已解决√ 求助 如何制作服务器缓存包或者如何让玩家加入服务器的时候下载服务器插件不占用带宽?

Parker

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14.00G
我现在的机房是500M上传和下载,最多三十个人不卡,但是如果外面同时有好几个人在加入服务器自动加载服务器资源,服务端就崩溃自动重启.
 
我听说有一种办法是挂载CDN,服务器网络只提供给玩家游玩,进服务器的下载带宽移到CDN,这个CDN是多少钱呢?怎么配置?
 
,最多三十个人不卡,但是如果外面同时有好几个人在加入服务器自动加载服务器资源,服务
1.制作服务器缓存包
在开始之前,先删除你的FiveM.app\data内的server-cache-priv文件夹,然后进入你的服务器,加载完所有的车辆以及EUP内容,再回到FiveM.app\data的server-cache-priv文件夹,将其压缩为压缩文件,随后随便找个网盘上传即可,玩家只需要下载覆盖server-cache-priv文件夹即可。
2.如何让玩家加入服务器的时候下载服务器插件不占用带宽?
使用CDN
 
我听说有一种办法是挂载CDN,服务器网络只提供给玩家游玩,进服务器的下载带宽移到CDN,这个CDN是多少钱呢?怎么配置?
CDN大厂的价格一般偏贵,但是质量没的说
 
我现在的机房是500M上传和下载,最多三十个人不卡,但是如果外面同时有好几个人在加入服务器自动加载服务器资源,服务端就崩溃自动重启.
尝试使用网络监控工具查看具体占用
 
我现在的机房是500M上传和下载,最多三十个人不卡,但是如果外面同时有好几个人在加入服务器自动加载服务器资源,服务端就崩溃自动重启.
哥们500M能同时进一二百号人,而且fivem会自动分配下载带宽,不影响玩家的正常交互,崩了跟这没关系。
带宽拉高就行,要CDN干啥
 
CDN是资源分发,指的是不同区域的用户从不同区域的线路获取资源,能有效解决因为用户距离服务器远导致的加载迟缓问题,不是给你拿来凑带宽的
 
1.制作服务器缓存包
在开始之前,先删除你的FiveM.app\data内的server-cache-priv文件夹,然后进入你的服务器,加载完所有的车辆以及EUP内容,再回到FiveM.app\data的server-cache-priv文件夹,将其压缩为压缩文件,随后随便找个网盘上传即可,玩家只需要下载覆盖server-cache-priv文件夹即可。
2.如何让玩家加入服务器的时候下载服务器插件不占用带宽?
使用CDN
谢谢
 
哥们500M能同时进一二百号人,而且fivem会自动分配下载带宽,不影响玩家的正常交互,崩了跟这没关系。
带宽拉高就行,要CDN干啥
我知道原因了,为了省钱,运行内存配的少,人一多,运行内存吃满 fxsever 崩了,请问一个玩家占用多少运存?如何按照人数去选择服务器配置
 
我知道原因了,为了省钱,运行内存配的少,人一多,运行内存吃满 fxsever 崩了,请问一个玩家占用多少运存?如何按照人数去选择服务器配置
内存常规32g或者64g,至于单个用户占用多少运存是计算不出来的,访问的资源越多需要的内存就会越多,但内存是会释放的并不是一直持高,除非有进程一直在跑。
 
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