J jdhd 活跃的用户 论坛元老 高级用户 认证用户 黄金 1,093.83 黄金 2025/01/21 #5 jdhd 说: esx框架的 点击展开... 转qb看这个教程 教程 主题 'ESX QB转换' 2024/10/25 ESX和QBCORE说到底就是函数的转换,例如: qb中给予玩家金钱使用下面的代码 Lua: -- 使用QBCore提供的函数 local QBCore = exports['qb-core']:GetCoreObject() -- 获得玩家,source是触发的事务,通常是玩家的ID,各位可以自己创建线程 print打印出来查看 local src = source -- 通过QB提供的函数获得当前玩家的信息 local player = QBCore.Functions.GetPlayer(src) -- qb官方写好的金钱给予方式 player.Functions.AddMoney(moneytype, amount, reason) player.Functions.AddMoney('cash', '100000', '测试') ESX写法 Lua: -- 使用ESX的共享对象 local src = source local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(src) xPlayer.addAccountMoney('bank', 1000) ...
jdhd 说: esx框架的 点击展开... 转qb看这个教程 教程 主题 'ESX QB转换' 2024/10/25 ESX和QBCORE说到底就是函数的转换,例如: qb中给予玩家金钱使用下面的代码 Lua: -- 使用QBCore提供的函数 local QBCore = exports['qb-core']:GetCoreObject() -- 获得玩家,source是触发的事务,通常是玩家的ID,各位可以自己创建线程 print打印出来查看 local src = source -- 通过QB提供的函数获得当前玩家的信息 local player = QBCore.Functions.GetPlayer(src) -- qb官方写好的金钱给予方式 player.Functions.AddMoney(moneytype, amount, reason) player.Functions.AddMoney('cash', '100000', '测试') ESX写法 Lua: -- 使用ESX的共享对象 local src = source local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(src) xPlayer.addAccountMoney('bank', 1000) ...