Cata_a 论坛名人 管理成员 FiveM版主 论坛元老 高级用户 认证用户 黄金 74.95G 2024/07/31 #5 很高兴看到有更多人愿意参与到开源项目当中来。感谢你的贡献! 在此提出一些意见: README.md 文件中的图片不需要添加到存储库中 应当将未经压缩的源代码上传到存储库中,构建完的压缩包可以放在「发行版」 可以将改动项用「无序列表」更清晰的展示出来 同时建议你学习GitHub、Git、Markdown等知识,推荐B站UP主「偶尔有点小迷糊」和「技术蛋老师」。
很高兴看到有更多人愿意参与到开源项目当中来。感谢你的贡献! 在此提出一些意见: README.md 文件中的图片不需要添加到存储库中 应当将未经压缩的源代码上传到存储库中,构建完的压缩包可以放在「发行版」 可以将改动项用「无序列表」更清晰的展示出来 同时建议你学习GitHub、Git、Markdown等知识,推荐B站UP主「偶尔有点小迷糊」和「技术蛋老师」。
rpm9000 Womans from your city for night 高级用户 认证用户 黄金 42.00G 2024/07/31 #6 Cata_a 说: 很高兴看到有更多人愿意参与到开源项目当中来。感谢你的贡献! 在此提出一些意见: README.md 文件中的图片不需要添加到存储库中 应当将未经压缩的源代码上传到存储库中,构建完的压缩包可以放在「发行版」 可以将改动项用「无序列表」更清晰的展示出来 同时建议你学习GitHub、Git、Markdown等知识,推荐B站UP主「偶尔有点小迷糊」和「技术蛋老师」。 点击展开... 好的谢谢,不太懂
Cata_a 说: 很高兴看到有更多人愿意参与到开源项目当中来。感谢你的贡献! 在此提出一些意见: README.md 文件中的图片不需要添加到存储库中 应当将未经压缩的源代码上传到存储库中,构建完的压缩包可以放在「发行版」 可以将改动项用「无序列表」更清晰的展示出来 同时建议你学习GitHub、Git、Markdown等知识,推荐B站UP主「偶尔有点小迷糊」和「技术蛋老师」。 点击展开... 好的谢谢,不太懂
rpm9000 Womans from your city for night 高级用户 认证用户 黄金 42.00G 2024/10/16 #9 GitHub - rpm9000/Ox_inventory-Remake: On the basis of basic functions, the anti card backpack cooling time has been added, and a secondary anti card backpack function has been added. The command to refresh the backpack can be used by anyone. Open sou On the basis of basic functions, the anti card backpack cooling time has been added, and a secondary anti card backpack function has been added. The command to refresh the backpack can be used by a... github.com
GitHub - rpm9000/Ox_inventory-Remake: On the basis of basic functions, the anti card backpack cooling time has been added, and a secondary anti card backpack function has been added. The command to refresh the backpack can be used by anyone. Open sou On the basis of basic functions, the anti card backpack cooling time has been added, and a secondary anti card backpack function has been added. The command to refresh the backpack can be used by a... github.com
amazinggad qb研究中··· 高级用户 认证用户 黄金 83.53G 2024/11/26 #10 我看过QB端背包那的写法,卡背包主要在于玩家和玩家背包之间的互动,通过一个变量的真假来确定是否能打开,所以我觉得可以通过 exports这个值后,然后看代码执行卡到哪了,让这个值返回true就可以了。
rpm9000 Womans from your city for night 高级用户 认证用户 黄金 42.00G 2024/12/12 #11 amazinggad 说: 我看过QB端背包那的写法,卡背包主要在于玩家和玩家背包之间的互动,通过一个变量的真假来确定是否能打开,所以我觉得可以通过 exports这个值后,然后看代码执行卡到哪了,让这个值返回true就可以了。 点击展开... 卡背包修复,是存在于你服务器需要防止背包卡动作的意义,比如 网络同步问题 服务器与客户端数据未同步 网络延迟导致状态不一致 权限检查未通过 玩家状态异常 角色权限不足 未满足开启背包条件 脚本冲突 多个库或脚本互相干扰 加载顺序错误 资源冲突 性能问题 服务器负载高 客户端资源消耗严重 数据库查询延迟 客户端状态异常 玩家死亡 正在执行其他动作 角色被限制移动 配置错误 库未正确配置 参数设置不当 依赖项缺失 代码逻辑问题 条件判断错误 事件触发异常 函数执行中断这些都有因素,取决你要解决的问题修复的代码意义
amazinggad 说: 我看过QB端背包那的写法,卡背包主要在于玩家和玩家背包之间的互动,通过一个变量的真假来确定是否能打开,所以我觉得可以通过 exports这个值后,然后看代码执行卡到哪了,让这个值返回true就可以了。 点击展开... 卡背包修复,是存在于你服务器需要防止背包卡动作的意义,比如 网络同步问题 服务器与客户端数据未同步 网络延迟导致状态不一致 权限检查未通过 玩家状态异常 角色权限不足 未满足开启背包条件 脚本冲突 多个库或脚本互相干扰 加载顺序错误 资源冲突 性能问题 服务器负载高 客户端资源消耗严重 数据库查询延迟 客户端状态异常 玩家死亡 正在执行其他动作 角色被限制移动 配置错误 库未正确配置 参数设置不当 依赖项缺失 代码逻辑问题 条件判断错误 事件触发异常 函数执行中断这些都有因素,取决你要解决的问题修复的代码意义