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已解决√ 求助 请问大神们一个问题,车包会有病毒吗

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IamDiWang

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如果车包有问题,应该如何去发现他和删除他
单纯的模型(车辆,人物,地图)里是不可能塞入任何代码的,但是它里面装的脚本可能会有问题,所以说一般不建议装带有脚本的模组
举个例子,我做了一个地图,然后这个地图带有一个椅子,为了能让玩家坐上这个椅子,我得为它写一个坐下的脚本,如果删除这个脚本,那这个椅子就会失去功能,在此类带需要配合脚本使用的模型,还得注意甄别
关于车辆的话,你只需要确保它只有yft(模型),ytd(贴图),meta(数据)文件即可,如果看到js,lua,c#的文件立刻删除
 

wbjaicq

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单纯的模型(车辆,人物,地图)里是不可能塞入任何代码的,但是它里面装的脚本可能会有问题,所以说一般不建议装带有脚本的模组
举个例子,我做了一个地图,然后这个地图带有一个椅子,为了能让玩家坐上这个椅子,我得为它写一个坐下的脚本,如果删除这个脚本,那这个椅子就会失去功能,在此类带需要配合脚本使用的模型,还得注意甄别
关于车辆的话,你只需要确保它只有yft(模型),ytd(贴图),meta(数据)文件即可,如果看到js,lua,c#的文件立刻删除
谢谢,明白了
 

wbjaicq

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单纯的模型(车辆,人物,地图)里是不可能塞入任何代码的,但是它里面装的脚本可能会有问题,所以说一般不建议装带有脚本的模组
举个例子,我做了一个地图,然后这个地图带有一个椅子,为了能让玩家坐上这个椅子,我得为它写一个坐下的脚本,如果删除这个脚本,那这个椅子就会失去功能,在此类带需要配合脚本使用的模型,还得注意甄别
关于车辆的话,你只需要确保它只有yft(模型),ytd(贴图),meta(数据)文件即可,如果看到js,lua,c#的文件立刻删除
大佬 类似引导的 __resource.lua vehicle_names.lua fxmanifest.lua 这种的应该怎么查阅
 

xieron

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大佬 类似引导的 __resource.lua vehicle_names.lua fxmanifest.lua 这种的应该怎么查阅
这个就按照我给你的传送门哪里那样去查就行了,一样的方式,去查询一下\x
 

IamDiWang

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这个就按照我给你的传送门哪里那样去查就行了,一样的方式,去查询一下\x
索引文件直接用文本编辑器打开就行,
client_script是客户端脚本
server_script是服务器端脚本
ui_page是ui(html)页面
files为脚本相关资源
data_file为数据文件
dependencies是依赖
exports是导出函数
resource_manifest_version(资源版号)fx_version(fx版本)game(绑定游戏)为资源基础信息,不用管
version(版本),author(作者),description(介绍)等都为文本信息,无特殊作用
---
就算它有其他脚本文件,没写在索引里也是无效的,重点检查client_script与server_script部分(没有就安全)
 

wbjaicq

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索引文件直接用文本编辑器打开就行,
client_script是客户端脚本
server_script是服务器端脚本
ui_page是ui(html)页面
files为脚本相关资源
data_file为数据文件
dependencies是依赖
exports是导出函数
resource_manifest_version(资源版号)fx_version(fx版本)game(绑定游戏)为资源基础信息,不用管
version(版本),author(作者),description(介绍)等都为文本信息,无特殊作用
---
就算它有其他脚本文件,没写在索引里也是无效的,重点检查client_script与server_script部分(没有就安全)
你们有遇到这个吗?这个不会是病毒吧
 

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