QB-Core开发:ESX/QB增加NPC行人解决方案针对RP服增强代入感 题外:长期技术、运维、QB技术开发、定制可联系3590783323 脚本逻辑: 1、在世界各个角落设置生成点和生成范围(例如:玩家不可直接遇见的角落、巷子) 2、设置一个方法当玩家靠近生成点外的一个特定距离触发生成NPC 3、如果服务器没有其他针对NPC的脚本无需清理生成的NPC,GC会在NPC的生命周期结束时清理,如果服务器有针对NPC相关的脚本,例如持久化功能则需要对NPC进行清除否则会占用资源。...