example
example

教程 QB-Core开发:ESX/QB增加NPC行人解决方案针对RP服增强代入感

JaysonLiu

论坛名人
论坛元老
高级用户
认证用户
QB-Core开发:ESX/QB增加NPC行人解决方案针对RP服增强代入感
题外:长期技术、运维、QB技术开发、定制可联系3590783323
脚本逻辑:
1、在世界各个角落设置生成点和生成范围(例如:玩家不可直接遇见的角落、巷子)
2、设置一个方法当玩家靠近生成点外的一个特定距离触发生成NPC
3、如果服务器没有其他针对NPC的脚本无需清理生成的NPC,GC会在NPC的生命周期结束时清理,如果服务器有针对NPC相关的脚本,例如持久化功能则需要对NPC进行清除否则会占用资源。



效果展示:
1719691949372.png

1719691662430.png
 

Yann

站长
管理成员
GTAOS管理组
认证卖家
认证用户
本 月 名 人 榜 最 佳
感谢分享
 
顶部