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解决方案作者: IamDiWang

  1. IamDiWang

    已解决√ 求助 怎么提高Fivem本地端版本呀

    server.cfg添加: set sv_enforceGameBuild 2944
  2. IamDiWang

    已解决√ 求助 5mod上的地图模组 怎么转fivem文件

    可以直接用ZD的转换网站,手转的话用OpenIV解包RPF文件把模型放到stream模型目录然后写个fxmanifest.lua索引
  3. IamDiWang

    已解决√ 求助 地图上有一块区域穿模,模型加载不出来,求各位大佬帮助.

    地图低模是因为你地图模组加太多游戏没办法加载了(有内存限制你配置再高都是一样的),直接虚空可能是某些地图文件冲突了(FIVEM不可以挂载同名模型文件,会覆盖,想象一下A建筑的模型贴上了B建筑的贴图),记住地图加多了是缺点不是优点,车辆服装加再多平常不刷出来就不占资源,地图你进服务器就全图加载,很毁优化,掉帧卡顿80%都是地图模组害的,能做地图加载优化(通过脚本禁止多余地图加载)的人不多
  4. IamDiWang

    已解决√ 求助 从Mods上面下载的地图

    你直接试试不就完了
  5. IamDiWang

    已解决√ 求助 为什么有一些添加式汽车没有引擎声哇

    因为很多车辆使用了添加式声浪包,你服务器没加,就没声音,把vehicles.meta里的<audioNameHash>改成你有的声音(比如原版车)就行了
  6. IamDiWang

    已解决√ 求助 服务器提示框问题

    你那个通知是 function notify(text) SetNotificationTextEntry("STRING") AddTextComponentString(text) DrawNotification(true, true) end 这种原生函数,只能自定义文本,样式位置之类的都是改不了的,建议改成其他通知api
  7. IamDiWang

    已解决√ 求助 QB框架中如何获取玩家的在线时长呀

    https://forum.cfx.re/t/free-playtime-counter-esx-qb/5099354
  8. IamDiWang

    已解决√ 求助 管理员权限

    ESX的指令权限为add_ace group.*** command allow,通常使用的组为group.admin,也就是说add_principal identifier.*** group.admin的玩家将拥有所有ESX指令权限,该权限不可拆分不可单独配置,如果只想给/DV删车可以单独重写一个删车脚本
  9. IamDiWang

    已解决√ 求助 求助

    武器店有N个插件,你啥都不发我们哪知道你用的哪个,部分是在数据库配置,部分是在config文件
  10. IamDiWang

    已解决√ 求助 地图飞天电箱

    用codewalker就行,+QQ3469684403
  11. IamDiWang

    已解决√ 求助 怎么样关闭ESX原版外观插件(原插件不可以删除不然就黑屏)

    可以尝试在新的外观插件的fxmanifest.lua里添加 provides { "esx_skin", "skinchanger" } 并删除原来的外观插件
  12. IamDiWang

    已解决√ 求助 聊天框信息设置自己可见

    chatmessage事件第二个值-1改为source就只有这个指令的输入者可见了 服务器向客户端发送事件的第二个值是发送玩家的serverid,-1为所有玩家,source是事件接收机制中的触发者
  13. IamDiWang

    已解决√ 求助 加油站购买油桶背包不出来油桶什么情况

    查看插件将油桶给予玩家的代码,看看是否调用了有效的模型,如果没有可以尝试将其替换为你能用指令刷出来的那个油桶。或者直接改为添加到玩家背包而非生成到玩家手上
  14. IamDiWang

    已解决√ 求助 ESX1.10.1注册时人物模型

    这个看你是什么捏脸插件,不同插件不同配置
  15. IamDiWang

    已解决√ 求助 添加的车辆怎么更改刷出代码,和更改中文名字

    刷车:/car 模型代码:涉及材质绑定不建议改 文本名称:创建一个客户端脚本里面里面写 Citizen.CreateThread(function() AddTextEntry("模型代码1", "文本名称2") AddTextEntry("模型代码1", "文本名称2") ...... end)
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