比如我输入/dep 时候他会在指令下面显示注释让玩家知道这个指令是什么意思 如何实现,求解
K KNA7022 用户 高级用户 认证用户 2024/01/14 #2 chat:addSuggestion docs.fivem.net 代码: TriggerEvent('chat:addSuggestion', '/command', 'help text', { { name="paramName1", help="param description 1" }, { name="paramName2", help="param description 2" } })
chat:addSuggestion docs.fivem.net 代码: TriggerEvent('chat:addSuggestion', '/command', 'help text', { { name="paramName1", help="param description 1" }, { name="paramName2", help="param description 2" } })
狐狸. 新用户 认证用户 2024/01/14 #3 KNA7022 说: chat:addSuggestion docs.fivem.net 代码: TriggerEvent('chat:addSuggestion', '/command', 'help text', { { name="paramName1", help="param description 1" }, { name="paramName2", help="param description 2" } }) 点击展开... 怎么加 是将他插入到指令那里吗
KNA7022 说: chat:addSuggestion docs.fivem.net 代码: TriggerEvent('chat:addSuggestion', '/command', 'help text', { { name="paramName1", help="param description 1" }, { name="paramName2", help="param description 2" } }) 点击展开... 怎么加 是将他插入到指令那里吗
Yann 站长 管理成员 GTAOS管理组 认证卖家 认证用户本 月 名 人 榜 最 佳 2024/01/14 #7 我测试没问题 lua: TriggerEvent('chat:addSuggestion', '/do', '帮助文本', { { name="参数1", help="参数 1 的描述" }, { name="参数2", help="参数 1 的描述" } }) 排错: 1.你是否把这些代码放在客户端脚本当中(比如client.lua) 2.修改后是否重启了服务器和游戏
我测试没问题 lua: TriggerEvent('chat:addSuggestion', '/do', '帮助文本', { { name="参数1", help="参数 1 的描述" }, { name="参数2", help="参数 1 的描述" } }) 排错: 1.你是否把这些代码放在客户端脚本当中(比如client.lua) 2.修改后是否重启了服务器和游戏
狐狸. 新用户 认证用户 2024/01/14 #8 Yann 说: 我测试没问题 lua: TriggerEvent('chat:addSuggestion', '/do', '帮助文本', { { name="参数1", help="参数 1 的描述" }, { name="参数2", help="参数 1 的描述" } }) 浏览附件887 排错: 1.你是否把这些代码放在客户端脚本当中(比如client.lua) 2.修改后是否重启了服务器和游戏 点击展开... 应该是我放server.lua的事
Yann 说: 我测试没问题 lua: TriggerEvent('chat:addSuggestion', '/do', '帮助文本', { { name="参数1", help="参数 1 的描述" }, { name="参数2", help="参数 1 的描述" } }) 浏览附件887 排错: 1.你是否把这些代码放在客户端脚本当中(比如client.lua) 2.修改后是否重启了服务器和游戏 点击展开... 应该是我放server.lua的事