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求助 qb端掏枪插件

随缘1

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因为我的lj-inventory背包插件掏枪动作莫名失效了,所以需要一个qb端的掏枪插件
 

Yann

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因为我的lj-inventory背包插件掏枪动作莫名失效了,所以需要一个qb端的掏枪插件
lua:
local function OpenTrunk()
    local vehicle = QBCore.Functions.GetClosestVehicle()
    LoadAnimDict("amb@prop_human_bum_bin@idle_b")
    TaskPlayAnim(PlayerPedId(), "amb@prop_human_bum_bin@idle_b", "idle_d", 4.0, 4.0, -1, 50, 0, false, false, false)
    if IsBackEngine(GetEntityModel(vehicle)) then
        SetVehicleDoorOpen(vehicle, 4, false, false)
    else
        SetVehicleDoorOpen(vehicle, 5, false, false)
    end
end

---Closes the trunk of the closest vehicle
local function CloseTrunk()
    local vehicle = QBCore.Functions.GetClosestVehicle()
    LoadAnimDict("amb@prop_human_bum_bin@idle_b")
    TaskPlayAnim(PlayerPedId(), "amb@prop_human_bum_bin@idle_b", "exit", 4.0, 4.0, -1, 50, 0, false, false, false)
    if IsBackEngine(GetEntityModel(vehicle)) then
        SetVehicleDoorShut(vehicle, 4, false)
    else
        SetVehicleDoorShut(vehicle, 5, false)
    end
end
上边你的脚本lj-inventory/client/main.lua中的一段,定位到这里,然后:
  • 找到上面的LoadAnimDict
  • 里边的amb@prop_human_bum_bin@idle_b就是你的动作的名称
  • 你可以在 https://alexguirre.github.io/animations-list/ 中找到你想要的动作然后替换掉所有的amb@prop_human_bum_bin@idle_b就可以了
 

随缘1

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lua:
local function OpenTrunk()
    local vehicle = QBCore.Functions.GetClosestVehicle()
    LoadAnimDict("amb@prop_human_bum_bin@idle_b")
    TaskPlayAnim(PlayerPedId(), "amb@prop_human_bum_bin@idle_b", "idle_d", 4.0, 4.0, -1, 50, 0, false, false, false)
    if IsBackEngine(GetEntityModel(vehicle)) then
        SetVehicleDoorOpen(vehicle, 4, false, false)
    else
        SetVehicleDoorOpen(vehicle, 5, false, false)
    end
end

---Closes the trunk of the closest vehicle
local function CloseTrunk()
    local vehicle = QBCore.Functions.GetClosestVehicle()
    LoadAnimDict("amb@prop_human_bum_bin@idle_b")
    TaskPlayAnim(PlayerPedId(), "amb@prop_human_bum_bin@idle_b", "exit", 4.0, 4.0, -1, 50, 0, false, false, false)
    if IsBackEngine(GetEntityModel(vehicle)) then
        SetVehicleDoorShut(vehicle, 4, false)
    else
        SetVehicleDoorShut(vehicle, 5, false)
    end
end
上边你的脚本lj-inventory/client/main.lua中的一段,定位到这里,然后:
  • 找到上面的LoadAnimDict
  • 里边的amb@prop_human_bum_bin@idle_b就是你的动作的名称
  • 你可以在 https://alexguirre.github.io/animations-list/ 中找到你想要的动作然后替换掉所有的amb@prop_human_bum_bin@idle_b就可以了
行,我试试,奇了怪了,突然就失效了
 

Yann

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lua:
local function openAnim()
    local ped = PlayerPedId()
    LoadAnimDict('pickup_object')
    TaskPlayAnim(ped,'pickup_object', 'putdown_low', 5.0, 1.5, 1.0, 48, 0.0, 0, 0, 0)
    Wait(500)
    StopAnimTask(ped, 'pickup_object', 'putdown_low', 1.0)
end
前面说错了,你找这段,里边的pickup_object就是你的拿出的动作,然后你看看替换成你想要的动作就行了
 

随缘1

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lua:
local function openAnim()
    local ped = PlayerPedId()
    LoadAnimDict('pickup_object')
    TaskPlayAnim(ped,'pickup_object', 'putdown_low', 5.0, 1.5, 1.0, 48, 0.0, 0, 0, 0)
    Wait(500)
    StopAnimTask(ped, 'pickup_object', 'putdown_low', 1.0)
end
前面说错了,你找这段,里边的pickup_object就是你的拿出的动作,然后你看看替换成你想要的动作就行了
我看不懂这些动作不知道在哪里查看代码对应的动作,你能帮我找一个从屁股后面掏出枪的动作代码吗
 

Yann

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Yann

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我试了我感觉是什么插件影响到他了,我还是找个掏枪插件吧
基本上没有额外的插件专门做个掏枪的,不过你可以试试找找看
 

随缘1

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基本上没有额外的插件专门做个掏枪的,不过你可以试试找找看
我上次在github上看到一个RP掏枪,但是我找不到了,她确实可以从屁股后面掏出来
 
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