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教程 FIVEM-如何在你的服务器中生成火车

在任何脚本中添加以下代码,或者您可以创建一个新脚本。
Lua:
Citizen.CreateThread(function()
  SwitchTrainTrack(0, true)
  SwitchTrainTrack(3, true)
  N_0x21973bbf8d17edfa(0, 120000)
  SetRandomTrains(true)
end)
 
频率:参数单位是ms,默认值: 120000 / 1000 / 60 = 2分钟/次
这个有些问题的,
客户端函数,火车和地铁貌似不完全同步所有人;
默认频率过高了,玩家数量一多非常消耗性能;
Lua:
Citizen.CreateThread(function()
    SwitchTrainTrack(0, true) -- LS 周围和通往 Sandy Shores 的主要火车轨道设置为活动状态
    SwitchTrainTrack(3, true) -- 地铁轨道设置为活动状态
    SetTrainTrackSpawnFrequency(0, 600000) -- 设置的火车生成频率
    SetTrainTrackSpawnFrequency(3, 600000) -- 设置的火车生成频率
    SetRandomTrains(true) -- 使用随机生成的火车
end)
 
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