魔 魔魔魔魔 新用户 认证用户 黄金 24.00G 2024/12/24 #1 我正在使用芥末fivem-appearance脚本,换好我额外添加的服装包里的衣服后,创建角色保存进游戏,所有衣服都会重置到最初始的衣服,如图所示: ,并不能保存,但在游戏内前往服装店购买衣服后却能保存,也没有任何报错,所以我不知道问题出在哪 领取红包用户 魔 X M A K
我正在使用芥末fivem-appearance脚本,换好我额外添加的服装包里的衣服后,创建角色保存进游戏,所有衣服都会重置到最初始的衣服,如图所示: ,并不能保存,但在游戏内前往服装店购买衣服后却能保存,也没有任何报错,所以我不知道问题出在哪
魔 魔魔魔魔 新用户 认证用户 黄金 24.00G 2024/12/24 #4 Cata_a 说: 服务器/客户端是否有报错?你正在使用什么角色创建插件? 点击展开... ESX自带的创建,芥末fivem-appearance的服装菜单
Cata_a 论坛名人 管理成员 FiveM版主 论坛元老 高级用户 认证用户 黄金 68.95G 2024/12/24 #6 创建个新角色,捏完脸保存后检查下 users 表里的 skin 列有没有数据,要是没有的话发个远程看看吧。
魔 魔魔魔魔 新用户 认证用户 黄金 24.00G 2024/12/24 #7 Cata_a 说: 创建个新角色,捏完脸保存后检查下 users 表里的 skin 列有没有数据,要是没有的话发个远程看看吧。 点击展开... 好的,我加您
amazinggad qb研究中··· 高级用户 认证用户 黄金 81.53G 2024/12/24 #9 https://github.com/iLLeniumStudios/illenium-appearance 用这个 文档比较清楚 按照文档进行配置 https://docs.illenium.dev/free-resources/illenium-appearance/installation/
https://github.com/iLLeniumStudios/illenium-appearance 用这个 文档比较清楚 按照文档进行配置 https://docs.illenium.dev/free-resources/illenium-appearance/installation/
魔 魔魔魔魔 新用户 认证用户 黄金 24.00G 2024/12/24 #10 amazinggad 说: https://github.com/iLLeniumStudios/illenium-appearance 用这个 文档比较清楚 按照文档进行配置 https://docs.illenium.dev/free-resources/illenium-appearance/installation/ 点击展开... 感谢,这个也试过了,还是无法保存服装问题
amazinggad 说: https://github.com/iLLeniumStudios/illenium-appearance 用这个 文档比较清楚 按照文档进行配置 https://docs.illenium.dev/free-resources/illenium-appearance/installation/ 点击展开... 感谢,这个也试过了,还是无法保存服装问题
amazinggad qb研究中··· 高级用户 认证用户 黄金 81.53G 2024/12/24 #11 魔魔魔魔 说: 感谢,这个也试过了,还是无法保存服装问题 点击展开... 看看这里你配置对没 https://docs.illenium.dev/free-resources/illenium-appearance/multicharacter/
魔魔魔魔 说: 感谢,这个也试过了,还是无法保存服装问题 点击展开... 看看这里你配置对没 https://docs.illenium.dev/free-resources/illenium-appearance/multicharacter/
Cata_a 论坛名人 管理成员 FiveM版主 论坛元老 高级用户 认证用户 黄金 68.95G 2024/12/24 #12 经过排查发现 illenium-appearance 正常保存了数据库,但 esx_multicharacter 在捏完脸后又重新设置了一次玩家的皮肤,esx_multicharacter 这里的数据是没捏脸之前的空数据。 解决方法也很简单,让 esx_multicharacter 获取最新的值即可。 Lua: local skin2 = exports.skinchanger:GetSkin() ESX.SpawnPlayer(skin2, spawn, function() ... 打赏用户 魔
经过排查发现 illenium-appearance 正常保存了数据库,但 esx_multicharacter 在捏完脸后又重新设置了一次玩家的皮肤,esx_multicharacter 这里的数据是没捏脸之前的空数据。 解决方法也很简单,让 esx_multicharacter 获取最新的值即可。 Lua: local skin2 = exports.skinchanger:GetSkin() ESX.SpawnPlayer(skin2, spawn, function() ...
魔 魔魔魔魔 新用户 认证用户 黄金 24.00G 2024/12/25 #15 Cata_a 说: 经过排查发现 illenium-appearance 正常保存了数据库,但 esx_multicharacter 在捏完脸后又重新设置了一次玩家的皮肤,esx_multicharacter 这里的数据是没捏脸之前的空数据。 浏览附件3655 解决方法也很简单,让 esx_multicharacter 获取最新的值即可。 Lua: local skin2 = exports.skinchanger:GetSkin() ESX.SpawnPlayer(skin2, spawn, function() ... 浏览附件3656 点击展开... 感谢大神抽空远程解决了问题
Cata_a 说: 经过排查发现 illenium-appearance 正常保存了数据库,但 esx_multicharacter 在捏完脸后又重新设置了一次玩家的皮肤,esx_multicharacter 这里的数据是没捏脸之前的空数据。 浏览附件3655 解决方法也很简单,让 esx_multicharacter 获取最新的值即可。 Lua: local skin2 = exports.skinchanger:GetSkin() ESX.SpawnPlayer(skin2, spawn, function() ... 浏览附件3656 点击展开... 感谢大神抽空远程解决了问题