申明:学习该系列教程需要有lua,js,html,css的编程基础,如果您没有任何基础,请先从编程语言开始学起。基础编程教学请看3楼
脚本开发 1:资源清单fxmanifest.lua (持续完善)
脚本开发 2:创建你的第一个fivem资源
脚本开发 3:GTA5原生,按键,刷枪
脚本开发 4:更多原生,刷车, 表和武器组件附加
脚本开发 5:原生文字和矩形的绘制
脚本开发 6:FiveM的NUI(CEF)
脚本开发 7:做一个车辆速度表
脚本开发 8:服务端事件和聊天系统参数
脚本开发 9:使用ACE权限
脚本开发 10:向数据库插入数值
脚本开发 11:从数据库获取数据
脚本开发 12:回到基础,更多CFX原生,获取名字,生命值,ping等等
脚本开发 13:利用Vectors 去创建地图图标和3D文字
脚本开发 14:服务端和客户端的跨脚本函数调用
脚本开发 15:FiveM 中 NUI 的输入、鼠标等交互
脚本开发 16:人物表情和动作
脚本开发 17:按键设置玩家为布娃娃
脚本开发 18:改变交通和NPC密度
脚本开发 19:人偶的AI和操控
脚本开发 20:车辆模组和升级组件
脚本开发 21:绘制光标+传送
脚本开发 22:关于地图图标的所有操作
番外:
Fivem当中跨脚本的函数调用和事件的触发?
脚本去墙
脚本开发 1:资源清单fxmanifest.lua (持续完善)
脚本开发 2:创建你的第一个fivem资源
脚本开发 3:GTA5原生,按键,刷枪
脚本开发 4:更多原生,刷车, 表和武器组件附加
脚本开发 5:原生文字和矩形的绘制
脚本开发 6:FiveM的NUI(CEF)
脚本开发 7:做一个车辆速度表
脚本开发 8:服务端事件和聊天系统参数
脚本开发 9:使用ACE权限
脚本开发 10:向数据库插入数值
脚本开发 11:从数据库获取数据
脚本开发 12:回到基础,更多CFX原生,获取名字,生命值,ping等等
脚本开发 13:利用Vectors 去创建地图图标和3D文字
脚本开发 14:服务端和客户端的跨脚本函数调用
脚本开发 15:FiveM 中 NUI 的输入、鼠标等交互
脚本开发 16:人物表情和动作
脚本开发 17:按键设置玩家为布娃娃
脚本开发 18:改变交通和NPC密度
脚本开发 19:人偶的AI和操控
脚本开发 20:车辆模组和升级组件
脚本开发 21:绘制光标+传送
脚本开发 22:关于地图图标的所有操作
番外:
Fivem当中跨脚本的函数调用和事件的触发?
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