我正在做 esx框架的两个新功能
1.角色注册完后会看一 段CG动画
这是esx的服装插件 当注册新的角色时会到这里 然后我框起来的地方是我加的CG动画
2.当进入游戏会像原版一样有看云的过渡动画,然后定位到你的角色
这里是esx多角色插件 我框起来的的地方是加的角色过渡动画 上面的if判断是新角色注册完 然后回来继续跑代码
问题:当我选择已有的角色时角色过渡动画正常 当我创建新的角色要观看CG动画时 他们两个动画会重叠 有没有办法是先看CG再正常跑过渡动画 这里我想到的就是使用Wait() 不过一个CG动画大概10秒 感觉有点不切实际 你们遇到类似的都是用啥办法解决?