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资源 [免费] [ESX] 游戏时间脚本

Yann

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| 代码可访问 | 否
| 基于订阅 | 否
| 行数(大约)| 250 左右
| 要求 | ox_inventory
| 支持 | 是
https://lsc-development.tebex.io/package/6500946

什么是游戏时间?
此脚本会阻止玩家使用枪支,直到他们的角色玩了一定小时数。它确保玩家在使用武器之前花一些时间进行角色扮演,这有助于减少随机死亡匹配 (RDM) 并鼓励更身临其境的体验。

特征

  1. config.lua 中设置的管理组可以使用 /setplaytime 和 Config.SetPlaytimeAlias 来设置用户的游戏时间。
  2. 当管理员设置用户的游戏时间时,会发送一条消息提醒所有 Config.AdminGroups。
  3. Config.Jobs 允许某些工作绕过 Config.RequiredHours 并允许他们无论在什么时间使用枪支。
展示: 观看 lsc_pt | Streamable
 
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