-- 获取当前操作者
local player = GetPlayerPed(-1)
-- 获取当前操作者的车辆
local vehicle = GetVehiclePedIsUsing(player)
-- 获取车辆拥有者
local owner = GetVehicleOwner(vehicle)
-- 判断是否为玩家自己的车辆
if owner == GetPlayerServerId(PlayerId()) then
-- 锁定车辆
SetVehicleDoorsLocked(vehicle, 2)函数
-- 保存车辆
TriggerServerEvent('SaveVehicle', vehicle)
else--向服务器发送事件保存参数
-- 不是自己的车辆,不能锁定和保存
print('这不是您的车辆!')
end