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资源 通用警察和 EMS 菜单 (ox_lib)

Yann

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您好,这次我想提供更清晰的描述。

首先,只需下载资源、解压缩,然后将其放在独立文件夹或任何首选位置。

菜单显示取决于您分配的工作角色。例如,如果您被分配到警察工作,您将看到以下配置的车辆和物品:

Config.GetVehicleList = 函数(作业)
Config.GetShopItems = 函数(作业)
如果 job == 'police' 那么

同样,对于救护车工作,您将看到具有以下配置的相应车辆和物品

elseif job == '救护车' then
Config.GetShopItems = function(job)

这些菜单的访问仅限于特定位置,因此您需要位于以下定义的区域之一的半径范围内:

配置.SpawnLocations = {

如需调整商店或车辆的交互距离,可在client.lua中修改以下内容

本地函数 IsNearSpawnLocation()
如果 #(playerCoords - vector3(location.coords.x, location.coords.y, location.coords.z)) < 150.0 那么

本地函数 IsNearShopLocation()
如果 #(playerCoords - vector3(location.coords.x, location.coords.y, location.coords.z)) < 150.0 那么

紧急服务的常用交互菜单
紧急服务角色还有一个常用交互菜单,其中包括铐住、护送和复活玩家等各种操作。

下次更新将包括物品的标签功能,我忘记了这一点。

Mercy_Vanguard_001.zip (5.5 KB)
1726885873762.png
1726885883630.png
 
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