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资源 [免费] Fivem 受伤脚本

Yann

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启动受伤脚本​

使用此动态伤害系统脚本增强您的角色扮演服务器。此脚本旨在为玩家体验增加深度和真实感,引入了一种复杂的伤害机制,玩家的健康状况会影响他们的运动和游戏玩法。

特征:

可自定义的生命值减少:配置玩家受伤时定期损失的生命值 (HP)。调整受伤效果的强度以适应服务器的需求。

动态通知:

选择 OKOK 通知或 ESX 默认通知,在玩家受伤时提醒他们。自定义玩家受伤时收到的消息以适应您服务器的氛围。

屏幕效果:

让玩家沉浸在屏幕抖动等视觉效果中,从而发出他们正在恶化的状况。

自动恢复:

一旦玩家的健康状况改善到一定程度以上,他们就会自动恢复正常状态,无缝过渡回常规游戏。

死亡重置:

如果玩家死亡,受伤状态将被重置,确保重生时一切正常。

易于配置:

借助简单的配置选项,您可以轻松调整脚本以适应服务器独特的角色扮演风格。只需编辑文件即可config.lua切换功能、设置自定义值并确保与现有设置顺利集成。

工作原理:

当玩家的生命值低于指定水平时,脚本会触发一系列效果和通知来表明他们的受伤状态。只要他们受伤,他们的生命值就会逐渐下降,这为在服务器世界中生存增加了战略挑战。

依赖项:

  • OKOKNotify (可选)
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