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资源 fxSkillCheck 交互进度条

Yann

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|预览|
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|信息|
技能检查系统增加了具有可自定义难度级别和控制设置的交互式挑战。

设置:

  • difficulty (string):在“简单”、“中等”、“困难”之间进行选择,或定义自定义难度。
  • rounds (number):玩家必须完成的回合数。
  • speed (number):技能检测指示器的速度。
  • areaSize (number):成功区域的大小(以度为单位)。
  • bounces (number):检查过程中指示器跳动的次数。
  • buttons (table):技能检测时可按下的按键列表。
|如何使用|
触发此导出:exports['fx_skillcheck']:startSkillCheck()它可以在任何地方、任何脚本中使用。

使用示例:
lua:
local success = exports['fx_skillcheck']:startSkillCheck('medium', {'E', 'Q', 'R', 'F'})
if success then
    print('Skill check passed!')
else
    print('Skill check failed.')
end
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