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资源 [发布] [ESX] T1GER - 钥匙(带 NPC 车辆锁、锁定/解锁车辆、撬锁、热线、搜索等)

Yann

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展示​

特征​

  • 车辆菜单:
    • 密钥管理菜单,查看当前密钥的完整列表(见下面的密钥)。
    • 控制车门,资源获取车辆的每个车门。
    • 检查车辆窗户(如果其完好无损)。
    • 检查车辆窗户(如果其完好无损)。
    • 切换车辆霓虹灯或发动机。
  • 锁定/解锁:
    • 锁定/解锁时的道具表情、GTA 声音、效果和灯光。
    • 如果生成的车辆已分配您的工作权限,则解锁工作车辆。
    • 使用按键或命令来锁定/解锁。
    • 设置移动 NPC 和停放的 NPC 车辆被解锁的 % 概率。
    • 如果您有钥匙,请解锁其他玩家拥有的车辆或被盗车辆。
  • 键:
    • 可以从汽车菜单中打开钥匙管理菜单,其中包含您当前钥匙的列表。
    • 将您的钥匙交给其他玩家,只要它不是复制钥匙(您从其他玩家那里收到的钥匙),
    • 从目标玩家身上移除一把钥匙,这是你借给他的钥匙。
    • 从您的钥匙管理菜单中删除未使用的钥匙,只要它不是自有车辆钥匙。
    • 脚本允许您添加工作车辆的钥匙,并定义是否应将其锁定为仅玩家或整个工作。这些钥匙也将出现在钥匙管理列表中。
    • 被盗的 NPC 车辆钥匙或从其他玩家那里收到的钥匙也会列在管理列表中。
    • 所有钥匙都会被保存并恢复,以防玩家重新连接或崩溃。尽管服务器重启后它会重置为默认仅显示拥有的车辆钥匙。
    • 在 README 中有导出功能,因此您可以向车辆添加钥匙,并且其示例非常详细。
  • 警报:
    • 玩家可以从警报商店为他们的车辆配备警报器。
    • 价格按车辆价格的百分比计算,
    • 如果玩家撬开装有警报器的车辆且车主在线,他将通过警报中心收到通知并在地图上发出一个光点。
  • 撬锁
    • 玩家可以使用开锁物品或命令(可配置)来撬开锁定的车辆。
    • 设置撬锁成功的机会,并为配备警报器的车辆设置单独的成功机会。
    • 设置被撬锁的车辆是否需要热线
    • 设置玩家是否能够搜索车辆。
    • 撬锁行为会自动向在线警察报告。
  • NPC 偷车
    • 玩家可以瞄准有司机的 NPC 车辆并偷走他们的车辆。
    • 设置接收钥匙的机会,否则设置玩家是否应该热线。
    • 如果玩家将目标从 NPC 身上移开,NPC 就会带着钥匙逃跑。
    • 有很多可配置选项可供您调整,例如报告播放器、handsuptime、允许搜索等。
  • 热线:
    • 如果车辆需要热线,玩家无法启动引擎,直到车辆通过命令进行热线连接。
    • 设置撬锁之后是否需要热线。
    • 设置被盗的 NPC 车辆(NPC 未交出钥匙就逃跑)是否需要热连线。
    • 设置热线成功的机会。
  • 搜索:
    • 玩家可以搜索手套箱并接收物品和/或现金。
    • 对于撬锁和被盗的 NPC 车辆,您可以设置配置选项来允许或禁止玩家搜索。
    • 搜索命令仅在被允许的情况下才有效。
    • 添加具有滚动机会、最小数量和最大数量的项目。
    • 金钱适用相同的原理,在这里您可以设置肮脏现金或正常现金。

依赖项​

  • ESX Legacy
  • ProgressBars [可选](请参阅 README 以禁用/使用您自己的)

可定制性​

  • 资源已完全解锁且未被混淆。
  • 它几乎是完全可配置的,并且是通过 config.lua 文件完成的。
  • 翻译是通过 language.lua 文件完成的。
  • 导出可在其他资源中使用和设置的装饰函数。

下载​

 
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