example
example

资源 [发布] [ESX] T1GER - 车库(高级系统、玩家拥有的车库、扣押等等)

  • 主题发起人 主题发起人 Yann
  • 开始时间 开始时间

Yann

站长
管理成员
GTAOS管理组
认证卖家
认证用户
黄金
201.55G
1724117139438.png

展示​

特征​

  • 公共车库:
    • 在地图上添加任意数量的公共车库。
    • 支持“汽车”、“船”和“飞机”,您也可以添加其他类型。
    • 可为每个车库配置光点、标记和名称。
    • 车辆保存在停放的车库中。
    • 玩家可以将车辆从一个车库转移到另一个车库(可以在配置中禁用)。
  • 工作车库:
    • 在地图周围添加工作车库。
    • 支持“汽车”、“船”和“飞机”,您也可以添加其他类型。
    • 可为每个车库配置光点、标记和名称
    • 就车辆而言,选择“生成器”、“社会”或“两者”;
      • “spawner” 允许作业玩家生成不属于自己的车辆。
      • “社会”允许职业玩家生成车辆,其中数据库中的所有者列是他们的职业名称。
      • “both” 让职业玩家能够在职业车库菜单中选择其中一个选项。
    • 对于生成的车辆,添加白名单作业、型号、标签和作业等级。
  • 私人车库:
    • 在地图周围添加尽可能多的私人车库。
    • 玩家可以购买一个私人车库并将他们的车辆存放在里面,取决于大小(2,6,10)(就像 GTA:Online 一样)。
    • 车库内可见车辆损坏情况。
    • 进入车辆时查看车辆燃料和发动机健康状况。
  • 扣押:
    • 添加任意数量的扣押。
    • 在配置中为每个扣押设置类型。
    • 可为每个扣押物配置光点和标记设置。
    • 包括扣押车辆的指挥和出口功能。
    • 警方可以使用 /seize 扣押车辆,并且只有警方才能从其“警方扣押登记”菜单中释放被扣押的车辆。
  • 额外/涂装:
    • 玩家可以改变涂装并调整车辆的附加功能。
    • 在地图周围添加额外/制服标记。
    • 仅限于某些可配置的车辆类别。
  • 其他功能:
    • 车辆损坏(车门、车窗和轮胎)被保存(文档中的说明)。
    • 命令查看所拥有车辆的列表、它们存放在哪个车库以及其他一些有用的信息。
    • 将扣押出口整合到您当前的资源中,以便在车辆被删除时扣押该车辆等等。
    • 支持T1GER Keys作为作业车库和作业车辆的作业钥匙。

依赖项​

  • ESX Legacy
  • K4MB1 车库外壳包 [可选] [已包含]

可定制性​

  • 资源已完全解锁且未被混淆。
  • 它几乎是完全可配置的,并且是通过 config.lua 文件完成的。
  • 翻译是通过 language.lua 文件完成的。
  • 导出可在其他资源中使用和设置的装饰函数。

下载​

 
后退
顶部