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已解决√ 求助 求直接监听聊天栏的事件

就是玩家在聊天框里输入了文本之后向服务器端返回的文本信息
 
是啊,你给这个事件加上事件处理器试试?
 
玩家在 chat 这个资源的 NUI 中输入的所有内容都会传入 chatResult 这个回调中,你可以在这个当中触发一个事件,将玩家输入内容传给服务器。
Lua:
TriggerServerEvent('pg_log:chatResult', data.message)
 
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