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资源 fivem-appearance

Yann

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GTAOS管理组
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认证用户
本 月 名 人 榜 最 佳
原贴:https://forum.cfx.re/t/release-fivem-appearance/2438537
1723142875322.png

该资源被设计用于在一个地方管理所有 GTA V 玩家/行人定制,并采用一种固定的方式处理数据。

特征​

  • Freemode Ped 完全定制(头部混合、面部特征、头部覆盖、组件和道具)
  • 导出 API 以获取和设置玩家/行人外观的每个部分
  • 内置定制功能

预览​

1723142938906.png

下载​

Github

源代码​

文档​

所有客户导出内容均可在此处找到
如果您愿意,您可以禁用所有自定义界面并仅使用 API。

此资源可通过 convars 进行配置。请记住,您需要使用setr来设置这些 convar。

  • fivem-appearance:customization:1 或 0,默认1,切换内置自定义界面和自定义导出。
  • fivem-appearance:locale:里面一个文件的名字locales/,默认为en,选择自定义界面的语言环境文件。
config.cfg示例:
lua:
setr fivem-appearance:customization 1
setr fivem-appearance:locale "en"
ensure fivem-appearance

例子​

要与“服装店”脚本一起使用,你可以使用类似


lua:
-- Client
exports['fivem-appearance']:startPlayerCustomization(function (appearance)
  if (appearance) then
    TriggerServerEvent('saveCharacterCustomization', JSON.encode(appearance))
  end
end)

加载你的角色


lua:
RegisterNetEvent('loadCharacterAppearance')
AddEventHandler('loadCharacterAppearance', function (encodedAppearance)
  local appearance = JSON.decode(encodedAppearance)
  exports['fivem-appearance']:setPlayerAppearance(appearance)
end)


其他​

  • 纹身

免责声明​

这是开发资源。为了实现某些目标,你需要使用导出。

此外,我正在开发一些缺失的功能,比如纹身。如果您想添加某些内容,请随时在 Github 上为该项目做出贡献。

这是我在这里的第一次公开发布,所以将其视为一次测试。

更新​

  • v1.1.0:添加了自定义配置选项,现在您可以选择自定义中可用的选项。
 

yidong

新用户
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原贴:https://forum.cfx.re/t/release-fivem-appearance/2438537
浏览附件2130

该资源被设计用于在一个地方管理所有 GTA V 玩家/行人定制,并采用一种固定的方式处理数据。

特征​

  • Freemode Ped 完全定制(头部混合、面部特征、头部覆盖、组件和道具)
  • 导出 API 以获取和设置玩家/行人外观的每个部分
  • 内置定制功能

预览​

浏览附件2131

下载​

Github

源代码​

文档​

所有客户导出内容均可在此处找到
如果您愿意,您可以禁用所有自定义界面并仅使用 API。

此资源可通过 convars 进行配置。请记住,您需要使用setr来设置这些 convar。

  • fivem-appearance:customization:1 或 0,默认1,切换内置自定义界面和自定义导出。
  • fivem-appearance:locale:里面一个文件的名字locales/,默认为en,选择自定义界面的语言环境文件。
config.cfg示例:
lua:
setr fivem-appearance:customization 1
setr fivem-appearance:locale "en"
ensure fivem-appearance

例子​

要与“服装店”脚本一起使用,你可以使用类似


lua:
-- Client
exports['fivem-appearance']:startPlayerCustomization(function (appearance)
  if (appearance) then
    TriggerServerEvent('saveCharacterCustomization', JSON.encode(appearance))
  end
end)

加载你的角色


lua:
RegisterNetEvent('loadCharacterAppearance')
AddEventHandler('loadCharacterAppearance', function (encodedAppearance)
  local appearance = JSON.decode(encodedAppearance)
  exports['fivem-appearance']:setPlayerAppearance(appearance)
end)


其他​

  • 纹身

免责声明​

这是开发资源。为了实现某些目标,你需要使用导出。

此外,我正在开发一些缺失的功能,比如纹身。如果您想添加某些内容,请随时在 Github 上为该项目做出贡献。

这是我在这里的第一次公开发布,所以将其视为一次测试。

更新​

  • v1.1.0:添加了自定义配置选项,现在您可以选择自定义中可用的选项。
这个可以设置一个整容的,放在一个位置,让玩家都可以去重新捏脸那些吗
 

Yann

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这个可以设置一个整容的,放在一个位置,让玩家都可以去重新捏脸那些吗
论坛里我有讨论过,你可以搜索
 
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