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资源 Renzu_customs - 独特而先进的机械调校 | Lscustom | Lscustoms

Yann

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renzu_customs​

FIVEM - 先进而独特的机械调校 Lscustoms lscustoms lscustom
是您的服务器,喜欢定制汽车吗?这个免费脚本非常适合您。
定制任何车辆,提供完整升级、涂装、附加功能等。

:向下箭头:
下载​

:白色勾号:
原生功能​

  • 多家机械修理店
  • 多作业车间
  • 高级作业设置
  • 完全可配置的工作折扣设置
  • 每个车辆改装的折扣完全可配置设置
  • 多种 Mysql 库支持 (mysql-async、ghmatti、oxmysql(soon))
  • 与 renzu_jobs 集成(机械师工作钱和升级利润份额)
  • 支持几乎所有类型的升级(Mods、Extras、Liverys、Custom Loyals、Paints、RGB Paints 等等)
  • 内置车辆属性 Getter 和 Setter
  • 菜单内置车辆维修
  • 豪华用户界面
  • 支持调谐器构建(新 DLC 轮胎、漂移轮胎!)
  • 支持所有车库脚本

:锤子和扳手:
可选自定义功能​

  • 定制车辆引擎升级/更换(可配置)
  • 自定义涡轮增压器升级 3 种变化预配置(赛车、运动、街道涡轮增压器)(功率可配置,带有自定义 BOV 声音)
  • 定制车辆轮胎升级 DRAG、RACING、SPORTS、STREET(可在配置中配置牵引力)

:即将到来的汽车:
独特的互动车辆升级​

  • 随时安装和卸载车辆改装件/零件。(可在演示中看到)
  • 如果配置支持,车辆部件对象将会携带/显示(例如扰流板道具)
  • 内置库存系统用于存储车辆零件。
  • 内置车辆库存室,可获取车辆可用零件清单
  • 喷雾 Pilox/油漆- 使您能够使用喷雾罐手动喷漆车辆(目前可以)(支持自定义 RGB 颜色,可以在演示中看到)

:框架图片:
示例图片:​

  • 主菜单(所有模组和油漆、化妆品等)
1723142470691.png
  • 手工喷漆
1723142498041.png
  • 储藏室(互动功能)
1723142507816.png
  • 安装单一模块(交互功能)
1723142515422.png

视频演示​

示例配置​

:感叹:
配置中很重要​

lua:
Config.Mysql = 'mysql-async' -- "ghmattisql", "msyql-async"
Config.usePopui = false -- POPUI or Drawmarker Floating Text
Config.showmarker = true -- Drawmarker and FLoating Text
Config.job = 'mechanic' -- job permmision
Config.PlateSpace = true -- is your plate is ABC 123 format

Config.UseRenzu_jobs = true -- to have a profits for each upgrades
Config.PayoutShare = 0.5 -- 0.5 = 50% (how much profit share)
Config.DefaultProp = 'hei_prop_heist_box' -- default prop when carrying a parts

-- if you want CUSTOM ENGINE UPGRADE ,TURBO and TIRES make sure to true this all
Config.UseCustomTurboUpgrade = true -- use renzu_custom Turbo System -- enable disable custom turbo upgrade
Config.useturbosound = true -- use custom BOV Sound for each turbo
Config.turbosoundSync = true -- true = Server Sync Sound? or false = only the driver can hear it

Config.UseCustomEngineUpgrade = true -- enable disable custom engine upgrade
Config.UseCustomTireUpgrade = true -- enable disable custom tires upgrade

Config.RepairCost = 1500 -- repair cost

:表意文字优势:
高级用法​

  • SetVehicleProp 导出(setter)
lua:
  exports.renzu_customs:SetVehicleProp(vehicle, props) = Save Current Vehicle Props (You need this in your current garage to save and restore custom upgrades (turbo,engine,tires)
  • GetVehicleProperties 导出(getter)
lua:
  exports.renzu_customs:GetVehicleProperties(vehicle) -- return Current Vehicle Props Similar to ESX GAME VEHICLE PROPS (but this return custom upgrades)
  • GetVehicleEngine 导出 (getter)
lua:
  exports.renzu_customs:GetVehicleEngine(vehicle) = return current Vehicle Custom Engine
  • GetVehicleTurbo 导出 (getter)
lua:
  exports.renzu_customs:GetVehicleTurbo(vehicle) = return current Vehicle Turbo Upgrade
  • SetVehicleTurbo 导出(设置器)
lua:
  exports.renzu_customs:SetVehicleTurbo(vehicle, turbo) = Change Custom Vehicle Turbo Upgrade (entity, (Sports,Street,Racing,Default))
  • 设置车辆引擎导出(设置器)
lua:
  exports.renzu_customs:SetVehicleEngine(vehicle, engine) = Change Custom Vehicle Engine Upgrade (entity, (adder,elegy,fmj,Default))
  • SetVehicleHandlingSpec 导出(设置器)
lua:
  exports.renzu_customs:SetVehicleHandlingSpec(vehicle,model) = Change Current Vehicle Handling (or Copy Other Vehicle Model Handling) (model can be hash or modelname)
  • GetHandlingfromModel 导出(getter)
lua:
  exports.renzu_customs:GetHandlingfromModel(model) = return the current Vehicle Model Specs
  
  example:
local table = {
      ['fDriveInertia'] = tonumber(v.DriveInertia),
      ['nInitialDriveGears'] = tonumber(v.InitialDriveGears),
      ['fInitialDriveForce'] = tonumber(v.InitialDriveForce),
      ['fClutchChangeRateScaleUpShift'] = tonumber(v.ClutchChangeRateScaleUpShift),
      ['fClutchChangeRateScaleDownShift'] = tonumber(v.ClutchChangeRateScaleDownShift),
      ['fInitialDriveMaxFlatVel'] = tonumber(v.InitialDriveMaxFlatVel),
      ['fMass'] = tonumber(v.Mass),
      --TIRE
      ['fLowSpeedTractionLossMult'] = tonumber(v.LowSpeedTractionLossMult),
      ['fTractionLossMult'] = tonumber(v.TractionLossMult),
      ['fTractionCurveMin'] = tonumber(v.TractionCurveMin),
      ['fTractionCurveMax'] = tonumber(v.TractionCurveMax),
      ['fTractionCurveLateral'] = tonumber(v.TractionCurveLateral),
}

:心:
依赖​

  • :白色勾号:
    ESX 框架(V1 FInal、ESX Legacy)已测试
  • :火:
    QBCORE 框架(可配置)
  • :爆米花:
    波普伊 (可选)您可以使用原生 drawmarker 和浮动文本(配置)
  • :米:
    上下文菜单 (交互菜单和储藏室、模组库存中需要)
  • :报纸:
    通知 (可选)您可以使用其他通知系统(自行编辑)
  • :条形图:
    进度条(选修的)
  • :人机机械师:
    任祖工作 (工作资金可选)
  • :百货商店:
    人祖车库 (可选) - 如果您想要定制涡轮增压器,发动机轮胎会保存在车辆属性中/可以恢复吗?

:感叹:
免责声明​

  • 交互式升级功能目前正在开发中
    :锤子和扳手:
  • 脚本是原样的,如果您自定义并破坏了它,我将不会提供支持,如果您遇到错误,我将不会提供支持,因为您缺少重要的依赖项。
  • 安装所有依赖项以测试脚本非常重要,并且在脚本稳定后对其进行修改并更改依赖项(如通知和其他依赖项)。
  • 也请阅读配置,我已为所有重要部分插入注释,以便您轻松理解脚本
  • 如果你需要改进请求或者发现了错误,请打开 Github Issue
  • 通过 PM 或 Github 问题页面提供支持(首选)
  • DEMO 中使用的自定义地图是[免费] [MLO] Tuner Auto Shop(谢谢)@kiiya
 
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