function SetPlayerHealth(health)
local Player = QBCore.Functions.GetPlayer()
if Player then
Player.SetHealth(health) -- 设置玩家的血量
else
print("无法获取玩家对象。")
end
end
-- 使用该函数设置玩家血量为200
SetPlayerHealth(200)
function PreventHurtPrompt()
AddEventHandler('QB-Core
layer:Hurt', function()
CancelEvent()
end)
end
PreventHurtPrompt()
Citizen.CreateThread(function()
while true do
-- 这里可以添加其他逻辑,比如周期性地检查玩家血量
Citizen.Wait(1000) -- 等待1000毫秒(1秒)
end
end)