由于OneSync会强制卸载不在加载范围内的玩家,所以从本地完全无法获取远处的玩家坐标,我之前尝试过一些此类插件,均不能正常运行,所以说我写了这个 原理:客户端每秒上传一次自己的位置并由服务端分发给其他玩家进行显示(事件同步可能有一定的占用) ------ 注:此功能的取自SRC-Core,目前新版已经改为服务器统一向客户端分发玩家数据并由客户端脚本导出数据给其他SRC脚本,故此版本放出