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已解决√ 求助 QB饥饿扣血

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Klein

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如何设置饥饿口渴扣血扣到最后百分之10后停止,不会死亡
 

Yann

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qb-core/client/loops.lua修改19行,修改成
lua:
if GetEntityHealth(ped) -100 > 20 then
    SetEntityHealth(ped, currentHealth - decreaseThreshold)
end
不知道行不行,你可以试试,应该就这样。
 

Klein

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qb-core/client/loops.lua修改19行,修改成
lua:
if GetEntityHealth(ped) -100 > 20 then
    SetEntityHealth(ped, currentHealth - decreaseThreshold)
end
不知道行不行,你可以试试,应该就这样。
好的 我去试试
 

Klein

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qb-core/client/loops.lua修改19行,修改成
lua:
if GetEntityHealth(ped) -100 > 20 then
    SetEntityHealth(ped, currentHealth - decreaseThreshold)
end
不知道行不行,你可以试试,应该就这样。
不行 替换后后台显示“Loop svMain seems hung! (last checkin 45 seconds ago)”。然后读取不到角色
 

Yann

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不行 替换后后台显示“Loop svMain seems hung! (last checkin 45 seconds ago)”。然后读取不到角色
好像和这个应该没什么关系,你把错误截图
 

Yann

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这是啥 没见有
不对,说错了,你把服务端更新一下,可能是太老的服务端版本导致的bug
 

Yann

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官方论坛上所说的方法我都试过,没能解决
坐等新版本的服务端更新吧,完事看看还有吗,或者你把最近做的一些更改回退一下,看看能不能修复。
 

Klein

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坐等新版本的服务端更新吧,完事看看还有吗,或者你把最近做的一些更改回退一下,看看能不能修复。
解决了,我将密钥重新生成替换就好了,有鬼
 

Klein

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qb-core/client/loops.lua修改19行,修改成
lua:
if GetEntityHealth(ped) -100 > 20 then
    SetEntityHealth(ped, currentHealth - decreaseThreshold)
end
不知道行不行,你可以试试,应该就这样。
测试完毕,有效
 
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