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已解决√ 求助 QB饥饿扣血

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如何设置饥饿口渴扣血扣到最后百分之10后停止,不会死亡
 
qb-core/client/loops.lua修改19行,修改成
Lua:
if GetEntityHealth(ped) -100 > 20 then
    SetEntityHealth(ped, currentHealth - decreaseThreshold)
end
不知道行不行,你可以试试,应该就这样。
 
qb-core/client/loops.lua修改19行,修改成
Lua:
if GetEntityHealth(ped) -100 > 20 then
    SetEntityHealth(ped, currentHealth - decreaseThreshold)
end
不知道行不行,你可以试试,应该就这样。
好的 我去试试
 
qb-core/client/loops.lua修改19行,修改成
Lua:
if GetEntityHealth(ped) -100 > 20 then
    SetEntityHealth(ped, currentHealth - decreaseThreshold)
end
不知道行不行,你可以试试,应该就这样。
不行 替换后后台显示“Loop svMain seems hung! (last checkin 45 seconds ago)”。然后读取不到角色
 
不行 替换后后台显示“Loop svMain seems hung! (last checkin 45 seconds ago)”。然后读取不到角色
好像和这个应该没什么关系,你把错误截图
 
好像和这个应该没什么关系,你把错误截图
确实没关系,但是不知道为什么突然就这样了导致现在进不去测试
1718635933256.png
 
不对,说错了,你把服务端更新一下,可能是太老的服务端版本导致的bug
官方论坛上所说的方法我都试过,没能解决
 
官方论坛上所说的方法我都试过,没能解决
坐等新版本的服务端更新吧,完事看看还有吗,或者你把最近做的一些更改回退一下,看看能不能修复。
 
坐等新版本的服务端更新吧,完事看看还有吗,或者你把最近做的一些更改回退一下,看看能不能修复。
解决了,我将密钥重新生成替换就好了,有鬼
 
qb-core/client/loops.lua修改19行,修改成
Lua:
if GetEntityHealth(ped) -100 > 20 then
    SetEntityHealth(ped, currentHealth - decreaseThreshold)
end
不知道行不行,你可以试试,应该就这样。
测试完毕,有效
 
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