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求助 玩家一动就崩溃

JaysonLiu

洛圣都地头蛇
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玩家加入服务器,完全所有加载后,保持不动(键盘无任何输入)不会崩溃。
但玩家一旦移动或者操作FiveM立即就卡死,随后无响应停止工作。
目前有两名玩家遇到此问题,其他玩家一切正常。遇到问题的玩家是必现的。
1763203130588.png
1763203201744.jpg
 
JaysonLiu

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看下这个可能会有用。因为尝试在PED的uppr槽中设置第11个项目的第5个贴图,accs槽中设置第16个项目的第15个贴图的贴图不存在导致崩溃。
 
最后编辑:
看下这个可能会有用。因为尝试在PED的uppr槽中设置第11个项目的第5个贴图,accs槽中设置第16个项目的第15个贴图的贴图不存在导致崩溃。
我想过是因为PED的实体Skin数据问题,但是我把默认数据套用到这个玩家的数据上,他进入服务器还是会发生FiveM停止工作。主要是很有趣的一个事情,他进入服务器之后不动鼠标,键盘;即没有任何输入情况下他是不会崩溃的,但是他一动就直接卡死。很奇怪。F8也没有任何错误。
 
我想过是因为PED的实体Skin数据问题,但是我把默认数据套用到这个玩家的数据上,他进入服务器还是会发生FiveM停止工作。主要是很有趣的一个事情,他进入服务器之后不动鼠标,键盘;即没有任何输入情况下他是不会崩溃的,但是他一动就直接卡死。很奇怪。F8也没有任何错误。
这就很奇怪了。如何和别人人物的数据都是一样的,同一个ped id,同样的衣服,别人不崩就他崩。。。。
 
这就很奇怪了。如何和别人人物的数据都是一样的,同一个ped id,同样的衣服,别人不崩就他崩。。。。
过于玄乎了 目前真的无解。。。。 服务端和客户端都没有报异常,玩家不动就一直都不会崩溃,玩家一动就卡死。唯一一个是他是50系的显卡,他用笔记本1660TI能正常玩,换了个高端卡出问题了。。。。
 
一个来自直觉的猜测,按下按键触发某些逻辑进入死循环导致的。
既然是必现,可以直接用二分法对所有资源进行排查,或者在整个项目中检索 RegisterKeyMappingIsControl* 等检查逻辑。
 
一个来自直觉的猜测,按下按键触发某些逻辑进入死循环导致的。
既然是必现,可以直接用二分法对所有资源进行排查,或者在整个项目中检索 RegisterKeyMappingIsControl* 等检查逻辑。
查过了,问题在于只有这一位玩家出现这个问题,其他玩家是一切正常的。这名玩家任何输入都会导致卡死。
 
那我能想到最好的方案就只有用最笨的二分法来和他反复测试了
 
那我能想到最好的方案就只有用最笨的二分法来和他反复测试了
还有就是最关键一点我给他备份清档后,他重新进服务器捏脸,一切都正常。但是捏完脸传送到机场之后刚走到路边卡死崩溃。。。。。
 
还有就是最关键一点我给他备份清档后,他重新进服务器捏脸,一切都正常。但是捏完脸传送到机场之后刚走到路边卡死崩溃。。。。。
根据报错应该是可以查出来具体是哪个贴图导致的,先尝试找一下对应的贴图。
 
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