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  1. Prettysavage

    求助 由于tx部署失败,又懒得手动添加,所以求一个原版的QBCore包

    部署过程一直有几个task弹debug,哈哈就卡在这了
  2. Prettysavage

    已解决√ 求助 插件本地化

    看起来像是误触删了某些代码
  3. Prettysavage

    教程 程序优化理论

    牛逼,再整点实例教程!(y)
  4. Prettysavage

    求助 能否出一些关于提高脚本性能,优化的技巧或者方法

    如题,感觉开发很需要这些,基本编程技巧能掌握了,但是怎么让性能更优化,更快速还有很多需要学习.
  5. Prettysavage

    出售 (QB,ESX,独立)1.0服务器信息

    我制作的,一个实时刷新,检测服务器人数以及服务器时间的插件,美观,简洁,显示在屏幕中间.我会提供不断的更新,以及高强度的支持.开源插件,请进入我的KOOK社区自提:https://kook.top/V0LZf7 购买方式 QQ:3451619934向我咨询 价格 开源 是否提供更新 是 代码可访问 是 订阅制 否 使用语言 html+css+js+lua 代码行数 200 依赖 无任何依赖 售后支持 是 售后技术服务KOOK社区 https://kook.top/V0LZf7
  6. Prettysavage

    出售 (QB,ESX,独立)1.0首页信息与公告系统

    有美观且功能强大的界面,每当玩家进入游戏或者选择完角色后就会弹出这个界面,允许玩家来查阅相关信息. 请放心,源码及其易读,并且可高度自定义化配置,前端页面源码高度符合web标准,并且自适应. 一共拥有四个精致美观的页面,脚本源码简洁而又优雅,极致优化, 我会以我的理念不断打磨这个脚本,你可以在购买后向我咨询任何服务,我会提供高强度的支持 演示视频:https://space.bilibili.com/364387663 百人官方KOOK频道: 购买方式 QQ:3451619934向我咨询 价格 100¥ 是否提供更新 是 代码可访问 是 订阅制 否...
  7. Prettysavage

    已解决√ 求助 求助脚本与前端交互实现3D效果的思路

    嗯,我试试,我自己想的是在lua获取玩家三维坐标然后传给js DOM
  8. Prettysavage

    已解决√ 求助 求助脚本与前端交互实现3D效果的思路

    如题,我知道CSS的3D效果,但是我目前对如何在游戏里实现这个不太理解.:unsure:.
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