已经解决了,我在原有基础增加了下列
函数:Citizen.CreateThread(function()
local minimap = RequestScaleformMovie("minimap") -- 获取小地图的Scaleform对象
-- 放大地图
SetRadarBigmapEnabled(true, false)
Wait(1000) -- 延长等待时间,确保游戏有足够时间处理地图放大
SetRadarBigmapEnabled(false, false) -- 缩小地图,恢复原样
--...