频率:参数单位是ms,默认值: 120000 / 1000 / 60 = 2分钟/次
这个有些问题的,
客户端函数,火车和地铁貌似不完全同步所有人;
默认频率过高了,玩家数量一多非常消耗性能;
Citizen.CreateThread(function()
SwitchTrainTrack(0, true) -- LS 周围和通往 Sandy Shores 的主要火车轨道设置为活动状态
SwitchTrainTrack(3, true) -- 地铁轨道设置为活动状态
SetTrainTrackSpawnFrequency(0, 600000) --...