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JaysonLiu的最近内容

  1. JaysonLiu

    已解决√ 求助 lvc警笛插件怎么加警笛或者替换警笛

    https://forum.gtaos.com/threads/2121/
  2. JaysonLiu

    已解决√ 求助 qb-clothing报错怎么解决

    oData.outfitData没有做判空,data[k].texture赋值时导致空指针异常,qb作者可能认为oData不可能为空所以没有做判空所导致异常,你需要检查loadOutfit在何时被调用,何种情况调用导致的异常。最简单处理方式在for循环对数组的k-v进行判空处理,然后去找调用异常。
  3. JaysonLiu

    教程 QB-Core开发:qb-multicharacter角色初始化与选择

    QB-Core开发:qb-multicharacter角色初始化与选择 *** 隐藏文本:您没有足够的权限查看隐藏文本。请访问该线程查看! ***
  4. JaysonLiu

    已解决√ 求助 机场地图冲突如何解决

    机场地图冲突如何解决 已经移除MLO,发现还有一个这个内部场景。 这个是游戏原本场景还是额外MLO?如何禁用或者删除?
  5. JaysonLiu

    教程 地图中文标记错误解决方案(Blip)

    地图中文标记错误解决方案(Blip) 地图标记(Blips) 地图标记颜色 *** 隐藏文本:您没有足够的权限查看隐藏文本。请访问该线程查看! ***
  6. JaysonLiu

    已解决√ 求助 有没有懂如何做地图材质的?

    得用OpenIV导出来.dds然后修改再用OpenIV替换,改车贴图一样的流程,有十二个大区块,一个总区块;
  7. JaysonLiu

    已解决√ 求助 QB核心加载动画无论换什么加载动画都显示这个

    可以看看你应该就明白了 https://forum.gtaos.com/threads/2170/
  8. JaysonLiu

    已解决√ 求助 有没有懂如何做地图材质的?

    有点难度的一个个区块去ps
  9. JaysonLiu

    教程 QB-Core开发:qb-loading加载画面修改与开发

    QB-Core开发:qb-loading加载画面修改与开发 html(加载画面主体) index.html(加载画面结构) styles.css(加载画面样式) app.js(加载画面逻辑) assets(静态资源文件夹) audio(音频资源-BGM) branding(图片资源-Logo) images(图片资源-轮播图加载画面) keybinds(图片资源-按键提示) video(视频资源-加载画面) fxmanifest.lua(资源配置文件) *** 隐藏文本:您没有足够的权限查看隐藏文本。请访问该线程查看! ***
  10. JaysonLiu

    已解决√ 求助 有没有懂如何做地图材质的?

    有没有懂如何做地图材质的? 我希望将邮政编号地图和区域划分地图两种元素结合
  11. JaysonLiu

    已解决√ 求助 兼职,玩法插件,qb

    直接自己写最快,基于qb的几个交互菜单就可以简单实现,例如:送piazza、贴海报广告、街边卖小吃、帮派点送货、富人区园丁、发信件;
  12. JaysonLiu

    已解决√ 求助 有没有可以使用B站链接的进服动画插件啊

    [QB端]qb-loading/html/index.html; [ESX]思路一样的; <!-- 视频嵌入 --> <div style="position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;"> <iframe id="loading-video" style="width: 100%; height: 100%; border: none; object-fit: cover;" src="https://www.bilibili.com/video/BVxxxxxxxxxx"...
  13. JaysonLiu

    资源 真实音效资源库(包括但不限于警笛、喇叭、门铃、环境等音效)

    真实音效资源库(包括但不限于警笛、喇叭、门铃、环境等音效) *** 隐藏文本:您没有足够的权限查看隐藏文本。请访问该线程查看! ***
  14. JaysonLiu

    出售 ¥30最新版本4K贴图LSSD治安官车包

    我有四五套车包都没有见过呼号的功能,我这些车包特点就是有uv,全配件改装。
  15. JaysonLiu

    出售 ¥30最新版本4K贴图LSSD治安官车包

    没有,你说的是车顶的号码?那个可以用涂装切换。
  16. JaysonLiu

    已解决√ 求助 后台报错

    RegisterNetEvent('qb-weapons:server:UpdateWeaponQuality')你应该是这个事件报错,更新武器耐久时发生异常,可能是物品定义时有错误导致武器耐久减少时事件处理异常了
  17. JaysonLiu

    教程 [LVC]自定义警笛音效详细教学

    [LVC]自定义警笛音效详细教学 看到有留言和评论有人还是不明白如何自定义音效,再补一篇教学 *** 隐藏文本:您没有足够的权限查看隐藏文本。请访问该线程查看! ***
  18. JaysonLiu

    出售 ¥30最新版本4K贴图LSSD治安官车包

    4K贴图文件 + 车包(自行添加涂装) ¥100.00 成品车包(直接能用)¥160.00
  19. JaysonLiu

    已解决√ 求助 如何改车辆的Livery和改件?

    能明白怎么搞了可是没有UV改不了细节,又引出一个问题了怎么才能搞到车模源文件和UV
  20. JaysonLiu

    教程 QB-Core开发:小偷插件(偷取快递包裹)

    QB-Core开发:小偷插件(偷取快递包裹) 本插件以教学为主,实际开发插件需考虑多方因素,先实现业务逻辑后对其进行优化; 减少冗余代码,提高代码复用性,减少逻辑块,降低性能开销 插件结构配置思路: Config 主配置文件(核心配置)config.lua 生成道具位置(坐标集合)coordinate_collection.lua 生成物品类型(物品集合)parcel_items.lua Client main.lua(客户端主要业务逻辑) vehicles.lua(客户端载具业务逻辑) functions.lua(封装函数) Server...
  21. JaysonLiu

    资源 [免费][QBCore/ESX][独立]obAirbags - 汽车安全气囊

    OMSolutions 和 Mirror Park Studios 出品的“安全气囊” obAirbags是FiveM一项资源,采用LUA编码。通过在车辆上安装安全气囊来增强角色扮演的体验。此资源可在configuration.lua文件中轻松的自定义配置,初始设置无需任何配置,只需拖放即可。 该插件由OMSolutions和Mirror Park Studios制作,这两个团队是英国角色扮演游戏领域的经验丰富的开发团队。 示例视频: obAirbags 1.5千 GitHub: GitHub - Owen-M/obAirbags:FiveM 的独立安全气囊脚本 998...
  22. JaysonLiu

    已解决√ 求助 需要items的插图资源!

    需要items的插图资源! 需要items的插图资源! 需要items的插图资源! 需要items的插图资源! 需要items的插图资源! 最好能和目前qb和ox物品插图风格类似或者一样的! 最好能和目前qb和ox物品插图风格类似或者一样的! 最好能和目前qb和ox物品插图风格类似或者一样的! 最好是免费!最好是免费!最好是免费!
  23. JaysonLiu

    教程 [独立][QB/ESX]拟真车祸反馈

    是的呢,以后所有开发的资源都会传,论坛+cfx+github
  24. JaysonLiu

    教程 [独立][QB/ESX]拟真车祸反馈

    v1.0.2版本,新增几项配置,使得脚本更容易编辑。 https://forum.cfx.re/t/free-qb-esx-real-car-accident-reaction/5264957?u=jayson_liu
  25. JaysonLiu

    教程 车辆数据调整 调车数据

    有个问题了,handling.meta中没有下压力系数的配置项。 这怎么搞?自己加一个进去? <fDownforceModifier value="20.000" />
  26. JaysonLiu

    心得 投票:你觉得最好的手机插件

    在 FiveM 中,手机脚本插件是一种常见的增强功能,用于为玩家提供虚拟手机界面,通常用于执行以下操作: 打电话 发送短信 管理联系人 使用社交媒体(如:伪Twitter、IG) 查看任务或地图 管理房屋或车辆 浏览互联网等 LB-Phone 特征 设置 根据您的喜好配置手机。 联系人 添加您的朋友、分享您的联系方式或致电公司。 电话 给朋友打电话。语音或视频通话。 消息 向您的朋友发送消息、分享您的位置或创建群聊。 相机 以 24 fps 拍摄照片或视频 照片 浏览您的所有照片和视频,并将它们分类到相册中。 时钟 设置闹钟和计时器,或使用秒表功能来计时。 笔记...
  27. JaysonLiu

    教程 [独立][QB/ESX]拟真车祸反馈

    补充!!!! 如果希望更为真实,增加带入体验感建议将轻微碰撞修正为0.25 Config.SlightDamageRequired = 0.25
  28. JaysonLiu

    教程 [独立][QB/ESX]拟真车祸反馈

    拟真车祸反馈脚本开发教程 逻辑描述: 当玩家驾驶着车辆,发生碰撞导致车辆损坏时或者车辆车速突然锐减时,则被判定为车祸。那么执行禁用控制以及对应的视觉效果,视觉效果分为三个级别,分别对应三种视觉效果。 轻微车祸或碰撞,则导致窗口抖动。 普通车祸或碰撞,则导致窗口抖动和模糊。 严重车祸或碰撞,则导致黑屏。 官方函数: DoScreenFadeOut(100) -- 画面淡出 IsScreenFadedOut() -- 检测画面是否淡出 DoScreenFadeIn(500) -- 画面淡入 ShakeGameplayCam('SMALL_EXPLOSION_SHAKE'...
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