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Yann 的最新动态
Yann
回复主题:
已解决√
求助
人物死亡鞭尸无限站起,如何解决?
。
上面按个函数是实体与实体之间的碰撞,下面这个更简单一些,直接是禁用碰撞,应该比上面的实现起来更简单。: https://docs.fivem.net/natives/?_0x1A9205C1B9EE827F
2025/07/29
Yann
回复主题:
教程
🔝【置顶】FiveM有用的网站
。
https://forum.cfx.re/t/fivem-on-arm-windows/5286406/2 对
2025/07/28
Yann
回复主题:
教程
FiveM本地开放端口(Windows防火墙)
。
最好要开
2025/07/28
Yann
在帖子中将他们的帖子标记为解决方案
已解决√
求助
这个崩溃谁知道咋解决别的服务器就可以进去
.
400以下,玩家的电脑配置有差异,好点的可以跑的动,大部分都一般。
2025/07/28
Yann
在帖子中将他们的帖子标记为解决方案
已解决√
求助
有没有qb的步枪都叶从后备箱掏出来的插件
.
搞这么复杂,改起来很复杂,根本没有这个必要。除非你自己很会开发,不然真没这个必要。
2025/07/27
Yann
回复主题:
已解决√
求助
有没有qb的步枪都叶从后备箱掏出来的插件
。
搞这么复杂,改起来很复杂,根本没有这个必要。除非你自己很会开发,不然真没这个必要。
2025/07/27
Yann
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教程
ESX框架禁用一枪头死亡效果
中的
jdhd的帖子
做出反馈。
在任意client.lua文件中添加下面字体建议加载es核心的client中 Citizen.CreateThread(function() while true do Citizen.Wait(0)...
2025/07/27
Yann
回复主题:
已解决√
求助
人物死亡鞭尸无限站起,如何解决?
。
当玩家死亡时可以试试这个,这个是无敌: https://docs.fivem.net/natives/?_0x3882114BDE571AD4 这个是禁用碰撞,可能需要你写个循环,重复获取附近的人物和车辆,然后把倒地玩家碰撞禁用掉:...
2025/07/27
Yann
回复主题:
已解决√
求助
人物死亡鞭尸无限站起,如何解决?
。
我记得线上功能有个功能,可以把玩家设置成透明的,直接没碰撞了,不知道这样弄行不行。
2025/07/27
Yann
在帖子中将他们的帖子标记为解决方案
已解决√
求助
同步问题
.
人家给你说了,在实体刷出的时候使用 https://docs.fivem.net/natives/?_0xD3FC9D88
2025/07/27
Yann
在帖子中将他们的帖子标记为解决方案
已解决√
求助
谁知道这个是谁家的
.
貌似是原作者: https://luxshopfivem.tebex.io/package/5705470 类似: https://forum.cfx.re/t/mechanic-workshop-map/4808541 其他来源(不确定真实性):...
2025/07/27
Yann
回复主题:
已解决√
求助
QB自带的HUD怎么加显示ID
。
得把前端的代码改一下,新增一个文字标签,然后后端在传数据的时候把ID传过去,玩家进服务器的时候把ID加载一下就行了。不会可以找人给你写。
2025/07/27
Yann
回复主题:
已解决√
求助
有没有qb的步枪都叶从后备箱掏出来的插件
。
什么意思,没看懂
2025/07/27
Yann
回复主题:
已解决√
求助
人物死亡鞭尸无限站起,如何解决?
。
看看玩家倒地后能不能设置成无敌的。
2025/07/27
Yann
回复主题:
求助
有没有用过暴徒v3的知道有没有自动检测/do/me啊
。
干什么的
2025/07/27
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