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Yann 的最新动态
Yann
回复主题:
工具
Fivem小鸡工具箱
。
感谢!
今天 01:43
Yann
通过
喜欢
对帖子
工具
Fivem小鸡工具箱
中的
wusheng2210的帖子
做出反馈。
🚀 工具简介 各位 FiveM 开发者和服主好!在长期进行 FiveM 脚本开发和服务器维护的过程中,我发现国内开发者常面临一些琐碎但耗时的痛点(如:UI 资源加载慢、脚本汉化繁琐等)。 之前有小伙伴开发出了Mango工具包但是似乎现在停止维护了于是我开发了他...
今天 01:43
Yann
标记了
HaoEr2047的帖子
为本线程的解决方案
已解决√
求助
原始枪包和addo枪包伤害在哪改
.
我这个触发器脚本在各位大佬面前可能有点雕虫小技了,请多赐教。 server.lua Citizen.CreateThread(function() while true do...
星期四,23:50
Yann
在帖子中将他们的帖子标记为解决方案
已解决√
求助
原始枪包和addo枪包伤害在哪改
.
两种办法,一种是自己写脚本,第二种办法使用别人插件,然后自己去配置,下面就是一个插件,你在配置文件当中填写要修改的武器和相应伤害倍率试试。 https://github.com/ALKC403/lgd-weapondamage
星期四,23:50
Yann
标记了
xieron的帖子
为本线程的解决方案
已解决√
求助
大佬们 资源中没有名为getSharedObject的导出项怎么办
.
在你的server.cfg文件里面确定这样就行了,只要把WenM_uv_huaba_YunMeng放在核心后面启动就可以了 ensure [core] ensure WenM_uv_huaba_YunMeng
星期四,12:15
Yann
回复主题:
工具
VS Code 插件推荐
。
感谢分享
星期三,18:59
Yann
回复主题:
公告
FiveM 在线玩家分析已上线 历史分析 假人分析
。
不错
星期二,22:59
Yann
回复主题:
已解决√
求助
大佬们 资源中没有名为getSharedObject的导出项怎么办
。
把WenM_uv_huaba_YunMeng插件放在最后一个启动
星期二,22:56
Yann
回复主题:
已解决√
求助
大佬们 资源中没有名为getSharedObject的导出项怎么办
。
把报错截图!
星期二,17:44
Yann
回复主题:
已解决√
求助
原始枪包和addo枪包伤害在哪改
。
两种办法,一种是自己写脚本,第二种办法使用别人插件,然后自己去配置,下面就是一个插件,你在配置文件当中填写要修改的武器和相应伤害倍率试试。 https://github.com/ALKC403/lgd-weapondamage
星期一,17:01
Yann
回复主题:
求助
请问大佬们有没有创建角色后可以选出生点的插件
。
esx直接用插件弄就行了,有很多免费的,收费的也有: https://forum.cfx.re/t/free-standalone-canx-spawn-selector/5163255...
星期一,16:45
Yann
回复主题:
求助
请问大佬们有没有创建角色后可以选出生点的插件
。
框架
星期一,15:31
Yann
回复主题:
求助
没有有这种医护车包
。
一整个车包好像没有,但是你可以看看这里有没有你想要的单个车模。 https://www.lcpdfr.com/search/?&q=GTR&start_after=any&updated_after=any&quick=1
星期一,13:06
Yann
回复主题:
工具
首个全中文翻译的 FiveM / GTA5 Native 函数文档网站
。
牛逼
2025/12/13
Yann
通过
喜欢
对帖子
工具
首个全中文翻译的 FiveM / GTA5 Native 函数文档网站
中的
Akkariin的帖子
做出反馈。
这是什么? 这是一个用于查询 FiveM / GTA5 原生函数的网站,对于开发者编写自己的脚本有很大帮助,你可以在网站上查阅到每个函数的参数、介绍、示例代码甚至它背后的底层源代码逻辑。...
2025/12/13
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