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已解决√ 求助 求计算玩家游戏时间的函数

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Yann

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没有类似函数,只能自己实现。

数据库新增一个记录,在框架核心里自写读取保存的机制。然后新建一个无限循环线程,一秒执行一次,对所有玩家的游戏时间做累加。

或者用别人的
 

Cata_a

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据说 txAdmin 未来会开放 API 获取,这个数据肯定是最准确的。
目前想要获取玩家在线时长供其他插件使用,大致就是站长说的这种方式,但是思路上稍微有点问题,通过循环计时肯定带来不必要的性能开销,通过事件会更好一些。
 
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