求计算玩家游戏时间的函数
Yann 站长 管理成员 GTAOS管理组 认证卖家 认证用户本 月 名 人 榜 最 佳 2024/08/18 #2 没有类似函数,只能自己实现。 数据库新增一个记录,在框架核心里自写读取保存的机制。然后新建一个无限循环线程,一秒执行一次,对所有玩家的游戏时间做累加。 或者用别人的 GitHub - Adam-rGz/rgz_playedtime: Fivem total time played Fivem total time played. Contribute to Adam-rGz/rgz_playedtime development by creating an account on GitHub. github.com
没有类似函数,只能自己实现。 数据库新增一个记录,在框架核心里自写读取保存的机制。然后新建一个无限循环线程,一秒执行一次,对所有玩家的游戏时间做累加。 或者用别人的 GitHub - Adam-rGz/rgz_playedtime: Fivem total time played Fivem total time played. Contribute to Adam-rGz/rgz_playedtime development by creating an account on GitHub. github.com
Cata_a 论坛名人 管理成员 FiveM版主 论坛元老 高级用户 认证用户 2024/08/19 #3 据说 txAdmin 未来会开放 API 获取,这个数据肯定是最准确的。 目前想要获取玩家在线时长供其他插件使用,大致就是站长说的这种方式,但是思路上稍微有点问题,通过循环计时肯定带来不必要的性能开销,通过事件会更好一些。 Server events docs.fivem.net
据说 txAdmin 未来会开放 API 获取,这个数据肯定是最准确的。 目前想要获取玩家在线时长供其他插件使用,大致就是站长说的这种方式,但是思路上稍微有点问题,通过循环计时肯定带来不必要的性能开销,通过事件会更好一些。 Server events docs.fivem.net